Ang pag -anunsyo ng pinakabagong laro ni Neil Druckmann, Intergalactic: Ang Heretic Propeta , ay nagpukaw ng isang halo ng pag -asa at pag -usisa sa mga tagahanga. Kamakailan lamang, sa tagalikha ng Tagalikha ng Lumikha, si Druckmann ay nagbukas ng nakakaintriga na mga detalye tungkol sa setting ng laro. Ang salaysay ay nagbubukas sa isang kahaliling hinaharap na ang mga sanga mula sa aming katotohanan simula sa huli '80s. Ang sentro ng kwento ay ang paglitaw ng isang bagong relihiyon sa loob ng intergalactic universe, na sa kalaunan ay nagiging nangingibabaw na sistema ng paniniwala. Ang Naughty Dog ay nakatuon ng maraming taon upang likhain ang masalimuot na lore nito, ginalugad ang lahat mula sa founding propetang relihiyon sa kasunod na mga pag -iwas at pagbaluktot.
Ang setting ay nakatuon sa isang solong planeta kung saan ang relihiyon na ito ay nagmula at lumalagong, sa kalaunan ay ihiwalay ang sarili mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist na pag-crash-lands ng laro sa liblib na planeta na ito, na hinahanap ang kanyang sarili na nag-iisa. Ang pag -iisa na ito ay isang pangunahing tema ng intergalactic: ang heretic propeta . Hindi tulad ng mga nakaraang mga pamagat ng Dog Dog na madalas na kasama ang isang kasama para sa player na makihalubilo, ang larong ito ay naghahamon sa manlalaro na mag -navigate sa mga hamon at misteryo ng planeta solo, na umaasa lamang sa kanilang mga wits upang mabuhay at posibleng makahanap ng isang paraan sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, ang isang petsa ng paglabas para sa Intergalactic: Ang heretic propet ay nananatiling hindi natukoy. Ang mga tagahanga ay sabik na galugarin ang bagong uniberso na ito ay kailangang manatiling nakatutok para sa mga pag -update sa hinaharap mula sa Naughty Dog.