Ogłoszenie najnowszej gry Neila Druckmanna, Intergalactic: The Heretic Prorok , wywołało mieszankę oczekiwania i ciekawości wśród fanów. Niedawno, w programie Creator to Creator, Druckmann zaprezentował intrygujące szczegóły dotyczące ustawienia gry. Narracja rozwija się w alternatywnej przyszłości, która rozgałęzia się od naszej rzeczywistości, która zaczyna się pod koniec lat 80. Klasyfikowane jest powstanie nowej religii we wszechświecie międzygalaktycznym, który ostatecznie staje się dominującym systemem przekonań. Niegrzeczny pies poświęcony kilka lat na tworzenie misternej wiedzy, badając wszystko, od proroka założyciela religii po jego późniejsze ewolucje i zniekształcenia.
Ustawienie koncentruje się na jednej planecie, w której religia ta pochodzi i się rozprzestrzenia, ostatecznie izolując się od reszty galaktyki. Bohaterka gry Crash-lands na tej zacisznej planecie, która jest całkowicie sama. Ta samotność jest głównym tematem międzygalaktycznych: heretycznego proroka . W przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, które często obejmowały towarzysza, z którym gracz mógłby wchodzić w interakcje, ta gra rzuca wyzwanie graczowi, aby poruszać się po wyzwaniach i tajemnic solo planety, polegając wyłącznie na ich sprytach, aby przetrwać i być może znaleźć drogę poza planetą.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, data premiery międzygalaktycznej: heretyczny prorok pozostaje nieujawniony. Fani chętni do odkrywania tego nowego wszechświata będą musieli być na bieżąco z przyszłymi aktualizacjami od Naughty Dog.