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Aumento de los juegos de PC en medio del reinado de los dispositivos móviles en Japón

Authore: BenjaminActualizar:Jan 17,2025

El mercado de juegos móviles de Japón domina, pero el mercado de juegos para PC muestra un fuerte impulso de crecimiento. Una nueva investigación de analistas de la industria muestra que el mercado japonés de juegos para PC ha triplicado su tamaño en tan solo unos años.

El mercado japonés de juegos para PC triplicó su tamaño

Los juegos de PC representan el 13% del mercado de juegos japonés

PC游戏在日本手游市场中日益普及En los últimos años, el tamaño del mercado japonés de juegos para PC ha seguido creciendo y los ingresos anuales también han seguido aumentando. Según el analista de la industria Dr. Serkan Toto, el tamaño del mercado japonés de juegos de PC se ha triplicado en los últimos cuatro años, según la Asociación Japonesa de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA). Antes del Tokyo Game Show 2024, los datos publicados por CESA mostraban que el tamaño del mercado japonés de juegos para PC alcanzará los 1.600 millones de dólares en 2023, lo que equivale aproximadamente a 234.486 millones de yenes.

Aunque el crecimiento entre 2022 y 2023 solo aumentará en unos 300 millones de dólares, el auge continuo ha permitido que la cuota de mercado de los juegos de PC represente el 13% del mercado general de juegos en Japón, que está dominado por los juegos móviles. Como señala el Dr. Serkan Toto, si bien "las cifras pueden parecer bajas en términos de dólares estadounidenses", la "continua debilidad del yen en los últimos años" significa que es probable que los jugadores gasten más cuando están denominados en yenes japoneses.

Los datos proporcionados por analistas de la industria muestran además que el mercado de juegos japonés está dominado principalmente por juegos móviles, y el tamaño del mercado de juegos móviles supera con creces el mercado de juegos de PC. Por ejemplo, en 2022, el mercado japonés de juegos móviles, incluidas las ventas en línea (como las microtransacciones), alcanzará los 12.000 millones de dólares, equivalentes a aproximadamente 1,76 billones de yenes. "Los teléfonos inteligentes siguen siendo la plataforma de juegos más grande de Japón", reiteró el Dr. Serkan Toto en un informe. El informe "Japanese Mobile Game Market Insights 2024" de Sensor Tower muestra que el mercado japonés de "juegos móviles de anime" representa el 50% de los ingresos globales.

PC游戏在日本手游市场中日益普及(c) Los analistas de Statista Industry creen que el crecimiento significativo del "mercado de PC y portátiles para juegos" de Japón se puede atribuir a la "preferencia de los consumidores por los dispositivos de juego de alto rendimiento y la creciente popularidad de los deportes electrónicos". Un informe completo de Statista Market Insights muestra que los ingresos del mercado japonés de juegos de PC pueden aumentar a 3,14 mil millones de euros este año, equivalente a aproximadamente 3,467 mil millones de dólares estadounidenses. "En el mercado de PC y portátiles para juegos, se espera que el número de usuarios alcance los 4,6 millones en 2029", según los datos de la empresa.

"Japón en realidad tiene una rica historia de los primeros juegos de PC, que comenzaron con las computadoras producidas en el país a principios de la década de 1980", señaló el Dr. Serkan Toto en su investigación. "Poco después, las consolas de juegos y más tarde los teléfonos inteligentes tomaron el control, pero en mi opinión, los juegos de PC nunca murieron realmente en Japón, y su naturaleza de nicho se ha exagerado". Citó las razones detrás del auge de los juegos de PC en Japón. Varios factores:

⚫︎ Juegos de lanzamiento nativos para PC raros pero existentes, como Final Fantasy 14 o Kantai Collection ⚫︎ Steam mejora significativamente la interfaz de la tienda y amplía su alcance para la audiencia japonesa ⚫︎ Los juegos populares para teléfonos inteligentes aparecen cada vez más en PC, y algunos incluso se lanzan por primera vez en PC ⚫︎ Plataforma de juegos de PC local mejorada y alcance ampliado de Steam e interfaz de tienda mejorada para el público japonés

Xbox, Square Enix y otros gigantes de los juegos amplían los juegos de PC

PC游戏在日本手游市场中日益普及 Los juegos populares que continúan dominando en Japón a menudo se asocian con los deportes electrónicos, que también se han vuelto cada vez más populares en Japón en los últimos años. Estos juegos incluyen StarCraft II, Dota 2, Rocket League y League of Legends. En los últimos años, algunos desarrolladores y editores de juegos influyentes también han trasladado sus juegos a la plataforma de PC, reenfocando así su atención en los jugadores de PC japoneses.

Un ejemplo es la adaptación de Final Fantasy 16 de Square Enix a PC a principios de este año. El gigante de los juegos también confirmó sus planes de adoptar un enfoque doble, lanzando juegos en consolas y PC simultáneamente.

PC游戏在日本手游市场中日益普及Mientras tanto, Microsoft y sus divisiones de juegos de PC y consolas Xbox continúan ampliando su participación en el mercado de juegos japonés. Los ejecutivos de Xbox, Phil Spencer y Sarah Bond, han promovido y ampliado activamente la influencia de los juegos de Xbox y Microsoft en Japón, obteniendo el apoyo de importantes editores como Square Enix, Sega y Capcom, y Xbox Game Pass se considera el principal impulsor de su asociación.