Das Belohnungssystem von Marvel Rivals unter Feuer: Die Spieler fordern zugängliche Namensschilder zu
Spieler von Marvel-Konkurrenten drücken frustriert über die Schwierigkeit, Typenschilder zu erhalten, ohne In-App-Käufe zu tätigen. Das aktuelle System, das in den Battle Pass integriert ist und einige exklusive, bezahlte Optionen enthält, wird von vielen als unfair angesehen. Diese Unzufriedenheit hat eine lebhafte Diskussion innerhalb der Marvel -Rivals -Community ausgelöst.
In einem kürzlich durchgeführten Reddit -Beitrag wurde das Problem hervorgehoben, was auf eine einfache Lösung hinweist: Umwandlung von Bannern von Überlieferungen in Namensschildbelohnungen. Dieser Vorschlag beruht auf der Beobachtung, dass viele Spieler Lore -Banner weniger wünschenswert sind als Typenschild, die als bedeutende visuelle Kennung für Spieler dienen. Die Mangel an leicht verfügbaren Typenschildern ist ein wichtiger Streitpunkt.
Über den Battle Pass hinaus bietet das Spiel auch ein Kompetenzsystem, das Spieler für die Beherrschung bestimmter Charaktere durch Gameplay belohnt. Die aktuellen Kompetenzbelohnungen werden jedoch von vielen Spielern als unzureichend angesehen, wobei ein weit verbreiteter Aufruf zur Aufnahme von Typenschildsäumen als Belohnung für die Demonstration von Fähigkeiten und Meisterschaftsmeisterschaften angesehen wird. Das Argument ist, dass Typenschilder als angemessene Darstellung der Kenntnisse eines Spielers dienen und dem System eine zufriedenstellende Leistungsschicht hinzufügen würden.
Das kürzliche Update der ersten Staffel, das neue Charaktere wie Sue Storm und Mister Fantastic zusammen mit neuen Karten und Modi eingeführt hat, hat dieses Kernproblem der Belohnungsverteilung nicht angesprochen. Während das Update erhebliche Inhalte mit sich brachte, unterstreicht die laufende Debatte über die Namensschild -Barrierefreiheit in der Spielerbasis ein anhaltendes Problem. Die Nachfrage nach zugänglicheren und qualifizierteren Erwerbsnamenschildern bleibt für die Entwickler ein wichtiger Feedback-Punkt. Da die erste Staffel bis Mitte April läuft, ist es noch Zeit für Entwickler, das Feedback des Spielers in Betracht zu ziehen und Änderungen am Belohnungssystem umzusetzen.