漫威競爭對手的獎勵係統在火中:玩家需要更多可訪問的銘牌
漫威競爭對手的玩家對在不進行應用內購買的情況下難以獲得銘牌的困難表示沮喪。當前的係統集成在戰鬥通行證中,並以許多獨家的付費選擇為特色,被許多人視為不公平。這種不滿引發了漫威競爭對手社區的熱烈討論。
最近的Reddit帖子強調了這個問題,提出了一個簡單的解決方案:將傳說橫幅轉換為銘牌獎勵。該提議源於這樣的觀察,即許多玩家發現傳說橫幅比銘牌不太理想,這是玩家的重要視覺標識符。隨時可用的銘牌的稀缺是一個主要的爭論點。
除了戰鬥傳球之外,遊戲還提供了一個熟練的係統,可以通過遊戲玩法來掌握特定角色的玩家。但是,許多球員認為當前的熟練獎勵是不足的,並廣泛呼籲將銘牌包含在內,以表現出技巧和性格的精通。論點是,銘牌將作為玩家熟練程度的合適表示形式,在係統中增加了令人滿意的成就層。
最近的第1季更新,引入了Sue Storm和Mister Fantall,以及新的地圖和模式之外的新角色,尚未解決獎勵發行的核心問題。盡管更新帶來了大量內容,但圍繞銘牌可訪問性的持續辯論強調了玩家群中的持續關注。對更容易訪問和基於技能的銘牌采集的需求仍然是開發人員的關鍵反饋點。隨著第1季直到4月中旬,開發人員仍有時間考慮玩家的反饋並實施獎勵係統的更改。