আগুনের অধীনে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের পুরষ্কার ব্যবস্থা: খেলোয়াড়রা আরও অ্যাক্সেসযোগ্য নেমপ্লেট দাবি করে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের খেলোয়াড়রা অ্যাপ্লিকেশন ক্রয় না করে নেমপ্লেটগুলি অর্জনের অসুবিধা নিয়ে হতাশা প্রকাশ করছেন। ব্যাটাল পাসের মধ্যে সংহত এবং কিছু একচেটিয়া, প্রদত্ত কেবলমাত্র বিকল্পগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত বর্তমান সিস্টেমটি অনেকেই অন্যায্য হিসাবে দেখা হয়। এই অসন্তুষ্টি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি প্রাণবন্ত আলোচনার সূত্রপাত করেছে।
সাম্প্রতিক একটি রেডডিট পোস্ট ইস্যুটিকে হাইলাইট করেছে, একটি সরল সমাধানের পরামর্শ দেয়: লোর ব্যানারগুলিকে নেমপ্লেট পুরষ্কারে রূপান্তর করা। এই প্রস্তাবটি পর্যবেক্ষণ থেকে উদ্ভূত হয়েছে যে অনেক খেলোয়াড় নেমপ্লেটগুলির চেয়ে লোর ব্যানারগুলি কম পছন্দসই বলে মনে করেন, যা খেলোয়াড়দের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ ভিজ্যুয়াল আইডেন্টিফায়ার হিসাবে কাজ করে। সহজেই উপলভ্য নেমপ্লেটগুলির ঘাটতি বিতর্কের একটি প্রধান বিষয়।
যুদ্ধের পাসের বাইরেও গেমটি গেমপ্লে মাধ্যমে নির্দিষ্ট চরিত্রগুলিকে দক্ষতা অর্জনের জন্য একটি দক্ষতা সিস্টেমকে পুরস্কৃত করে এমন একটি দক্ষতা সিস্টেমও সরবরাহ করে। যাইহোক, বর্তমান দক্ষতার পুরষ্কারগুলি অনেক খেলোয়াড়ের দ্বারা অপর্যাপ্ত বলে বিবেচিত হয়, দক্ষতা এবং চরিত্রের দক্ষতা প্রদর্শনের জন্য পুরষ্কার হিসাবে নেমপ্লেটগুলি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য একটি বিস্তৃত কল সহ। যুক্তিটি হ'ল নেমপ্লেটগুলি কোনও খেলোয়াড়ের দক্ষতার উপযুক্ত উপস্থাপনা হিসাবে কাজ করবে, সিস্টেমে কৃতিত্বের একটি সন্তোষজনক স্তর যুক্ত করবে।
সাম্প্রতিক মরসুম 1 আপডেট, নতুন মানচিত্র এবং মোডের পাশাপাশি স্যু স্টর্ম এবং মিস্টার ফ্যান্টাস্টিকের মতো নতুন চরিত্রগুলি প্রবর্তন করা, পুরষ্কার বিতরণের এই মূল ইস্যুটিকে সম্বোধন করেনি। আপডেটটি উল্লেখযোগ্য বিষয়বস্তু নিয়ে এসেছিল, নেমপ্লেট অ্যাক্সেসিবিলিটিকে ঘিরে চলমান বিতর্কটি প্লেয়ার বেসের মধ্যে অবিরাম উদ্বেগকে বোঝায়। আরও অ্যাক্সেসযোগ্য এবং দক্ষতা-ভিত্তিক নেমপ্লেট অধিগ্রহণের চাহিদা বিকাশকারীদের জন্য প্রতিক্রিয়ার মূল বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে। এপ্রিলের মাঝামাঝি পর্যন্ত 1 মরসুম চলমান থাকায়, বিকাশকারীদের প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া বিবেচনা করতে এবং পুরষ্কার ব্যবস্থায় পরিবর্তনগুলি বাস্তবায়নের জন্য এখনও সময় রয়েছে।