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吸血鬼幸存者和Balatro在BAFTA游戏奖上发光

Authore: Liam更新日期:May 15,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束了,在一些杰出的冠军头衔中引起了人们的关注。 Balatro和Vampire幸存者中的最高获奖者中有,尽管没有平台特定的类别,但仍获得了奖项。这就提出了一个有趣的问题,即游戏的可见性,尤其是在移动平台上流行的游戏。

尽管BAFTA游戏奖可能没有Geoff Keighley的Game Awards的广泛影响力,但他们通常被认为更享有声望,即使也许不那么迷人。自2019年以来,缺乏特定于移动设备的类别一直是讨论的话题,但是该奖项继续认识到在多个平台上产生了重大影响的游戏。

Roguelike Deckbuilder Balatro获得了首张游戏奖。它的成功引起了行业的疯狂,现在许多出版商都在搜寻下一个大热门的独立场景。另一方面,在2023年赢得最佳比赛的吸血鬼幸存者获得了今年的最佳发展游戏奖。考虑到它与《暗黑破坏神IV》和《最终幻想》在线竞争,这是一项了不起的壮举。

BAFTA GAMES团队的Luke Hebblethwaite解释了删除平台特定宣传的决定。他说,该组织认为,无论玩游戏的平台如何,都应平等地判断游戏。这种方法表明,Balatro和Vampire幸存者等游戏从移动范围中受益匪浅,以其整体影响和质量而受到认可。

虽然缺乏移动类别可能是争论的重点,但在如此享有盛誉的事件中,对这些标题的认可可以看作是他们在平台上成功的证明。这是一个公认,引起了更广泛的游戏社区的共鸣。

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