Bafta Games Awards는 어젯밤에 눈에 띄는 타이틀에 대한 스포트라이트를 빛나게했습니다. 최고의 우승자 중에는 Balatro와 Vampire Survivers가 있었는데, 플랫폼 별 카테고리가 없음에도 불구하고 홈상을 수상했습니다. 이것은 게임의 가시성, 특히 모바일 플랫폼에서 인기있는 게임에 대한 흥미로운 질문을 제기합니다.
Bafta Games Awards는 Geoff Keighley의 게임 상에 광범위한 범위를 가지고 있지 않을 수 있지만, 아마도 덜 화려 함이라면 더 유명한 것으로 간주됩니다. 2019 년 이후 모바일 특정 카테고리가 없다는 것은 토론의 주제 였지만,상은 여러 플랫폼에서 큰 영향을 미쳤던 게임을 계속 인식하고 있습니다.
Roguelike Deckbuilder 인 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상했습니다. 그 성공은 업계에서 열광을 촉발 시켰으며, 많은 출판사들이 이제 다음으로 큰 히트를 위해 인디 장면을 수색했습니다. 반면, 2023 년 Best Game에서 우승 한 뱀파이어 생존자들은 올해 Best Evolving Game Award를 수상했습니다. 이것은 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 주요 타이틀과 경쟁한다는 점을 고려할 때 놀라운 업적입니다.
플랫폼 별 상징을 제거하기로 한 결정은 BAFTA 게임 팀의 Luke Hebblethwaite가 설명했습니다. 그는 조직은 게임이 플레이하는 플랫폼에 관계없이 게임을 동일하게 판단해야한다고 믿는다. 이 접근법은 모바일 도달 범위로부터 엄청나게 혜택을받은 Balatro와 Vampire Survivors와 같은 게임이 전반적인 영향과 품질로 인정 받고 있음을 시사합니다.
모바일 카테고리의 부족은 경합의 지점 일 수 있지만, 그러한 유명한 이벤트에서 이러한 타이틀을 인식하는 것은 플랫폼에서의 성공에 대한 증거로 볼 수 있습니다. 더 넓은 게임 커뮤니티와 공명하는 것은 인정입니다.
모바일 게임의 세계와 그 이후의 세계에 더 깊이 다이빙하는 데 관심이있는 사람들을 위해, Pocket Gamer Podcast의 최신 에피소드를 조정하는 것을 고려하십시오.