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吸血鬼倖存者和Balatro在BAFTA遊戲獎上發光

Authore: Liam更新:May 15,2025

BAFTA遊戲獎昨晚結束了,在一些傑出的冠軍頭銜中引起了人們的關注。 Balatro和Vampire倖存者中的最高獲獎者中有,儘管沒有平台特定的類別,但仍獲得了獎項。這就提出了一個有趣的問題,即遊戲的可見性,尤其是在移動平台上流行的遊戲。

儘管BAFTA遊戲獎可能沒有Geoff Keighley的Game Awards的廣泛影響力,但他們通常被認為更享有聲望,即使也許不那麼迷人。自2019年以來,缺乏特定於移動設備的類別一直是討論的話題,但是該獎項繼續認識到在多個平台上產生了重大影響的遊戲。

Roguelike Deckbuilder Balatro獲得了首張遊戲獎。它的成功引起了行業的瘋狂,現在許多出版商都在搜尋下一個大熱門的獨立場景。另一方面,在2023年贏得最佳比賽的吸血鬼倖存者獲得了今年的最佳發展遊戲獎。考慮到它與《暗黑破壞神IV》和《最終幻想》在線競爭,這是一項了不起的壯舉。

BAFTA GAMES團隊的Luke Hebblethwaite解釋了刪除平台特定宣傳的決定。他說,該組織認為,無論玩遊戲的平台如何,都應平等地判斷遊戲。這種方法表明,Balatro和Vampire倖存者等遊戲從移動範圍中受益匪淺,以其整體影響和質量而受到認可。

雖然缺乏移動類別可能是爭論的點,但在如此享有盛譽的事件中,這些標題的認可可以看作是他們在平台上成功的證明。這是一個公認,引起了更廣泛的遊戲社區的共鳴。

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