一半的 PlayStation 5 用户绕过休息模式,选择完全关闭系统。索尼互动娱乐公司的 Cory Gasaway 透露的这一令人惊讶的统计数据促进了 PS5 欢迎中心的开发。 该中心旨在打造统一的用户体验,尽管玩家偏好各异。
Gasaway 在接受 Stephen Totilo 采访时强调,50% 的美国 PS5 用户在启动时会看到 PS5 Explore 页面,而美国以外的用户会看到他们最近玩过的游戏。 这种休息模式使用的均匀分布影响了欢迎中心的设计,这是一个可定制的界面,旨在为所有玩家提供一致的起点。
很大一部分用户避免休息模式背后的原因仍然多种多样且充满轶事。虽然休息模式旨在节省能源并方便下载,但一些用户在启用该功能时报告了互联网连接问题,导致他们保持控制台完全开机以进行下载。其他人似乎没有遇到这样的问题。
正如 IGN 所指出的,以及 Totilo 在一篇关于 Welcome Hub 的创建(一个源自 PlayStation 黑客马拉松的项目)的文章中所报道的,这些数据为了解 PS5 界面背后的用户体验设计考虑因素提供了宝贵的见解。 因此,欢迎中心是对不同用户行为和偏好的响应,特别是针对放弃休息模式功能的大量用户。 这种行为缺乏单一、明确的原因,凸显了用户习惯的复杂性以及设计具有普遍吸引力的用户界面的挑战。
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