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只要有需求

Authore: Ava更新日期:Mar 16,2025

只要有需求

只要玩家的兴趣仍然很大,Take-Two Interactive致力于支持旧版游戏的承诺,就为GTA在线的未来提供了有希望的前景。

GTA Online在GTA 6之后的未来:向前看

Take-Two持续支持GTA在线取决于玩家需求

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在许多粉丝们的脑海中,GTA在线启动后在线上会发生什么问题?尽管Rockstar Games仍然保持着凸珠,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN采访中提供了有见地的评论。 Zelnick拒绝专门评论GTA在线的未来,但提供了令人信服的类比。他解释说,Take-Two的政策是支持活跃的玩家基地的游戏。他列举了NBA 2K Online及其在中国的续集的持续成功,这是该策略的一个例子,强调了他们的决定,即使在这两个游戏中大量的玩家参与度上,即使在续集发布后,也要保持对原始的支持。这表明,只要其玩家群保持参与度,就很有可能会继续支持GTA在线。

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这种方法很有意义。十多年来,GTA Online在线取得了惊人的成功,产生了可观的收入。鉴于其持久的受欢迎程度和盈利能力,终止它将是一个重大的监督。

GTA 6在线:潜在的Roblox/Fortnite风格平台?

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除了在线GTA的兴奋之外,2025年2月17日的Digiday报告表明,Rockstar正在探索GTA 6的类似在线体验,但具有至关重要的转折:用户生成的内容(UGC)。这将把GTA 6的在线组件定位为类似于Roblox和Fortnite的平台,使玩家能够创建和共享自定义体验。

Digiday的报告表明,Rockstar一直在与Roblox和Fortnite的著名创作者以及专用的GTA内容创建者互动,以探索将UGC集成到GTA 6中的可能性。这将使玩家可以修改游戏中的资产和环境,促进独特和动态的视觉沙箱。

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除了通过内容创建者和修改器扩大GTA 6的覆盖范围外,该策略还通过虚拟项目销售和收入共享计划为Rockstar和Take-Two提供了重要的货币化机会。尽管Rockstar尚未回应Digiday的询问,但不可否认的参与和收入的潜力是不可否认的。

即使在14岁时,GTA 5和GTA Online仍然非常受欢迎,排名是Twitch上第三大游戏。在GTA 6的在线模式下,将用户生成的内容纳入了效果,可以产生大量的嗡嗡声,并进一步巩固其作为领先的在线游戏体验的地位。