Приверженность Take-Two Interactive поддержке устаревших названий, пока интерес к игроку остается сильным, предлагает многообещающий взгляд на будущее GTA Online.
Будущее GTA Online после GTA 6: Посмотрите вперед
Непрерывная поддержка Take-Two для онлайн-зависимости GTA онлайн-зависимости от спроса игроков
Вопрос в умах многих фанатов: что происходит с GTA Online после запуска GTA 6? В то время как Rockstar Games остается жестким, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick предоставил проницательный комментарий во время интервью IGN 14 февраля 2025 года. Отказавшись от комментариев в будущем GTA Online, Zelnick предложил убедительную аналогию. Он объяснил, что политика Take-Two заключается в поддержке игр с активными базами игроков. Он сослался на дальнейший успех как NBA 2K Online, так и в его продолжении в Китае в качестве примера этой стратегии, подчеркнув их решение поддерживать поддержку оригинала даже после выпуска продолжения из -за существенного участия игроков в обоих названиях. Это предполагает сильную вероятность постоянной поддержки GTA Online, пока его база игроков остается вовлеченной.
Этот подход имеет смысл; GTA Online добился феноменального успеха в течение более десяти лет, что приносит существенный доход. Прекращение, это было бы значительным надзором, учитывая его устойчивую популярность и прибыльность.
GTA 6 Online: потенциальная платформа в стиле Roblox/Fortnite?
В дополнение к волнению, окружающему GTA Online, отчет Dig Diday 17 февраля 2025 года предполагает, что Rockstar изучает аналогичный онлайн-опыт для GTA 6, но с решающим поворотом: сгенерированный пользователем контент (UGC). Это позиционирует онлайн -компонент GTA 6 как платформу, похожую на Roblox и Fortnite, что позволяет игрокам создавать и делиться пользовательским опытом.
Отчет Digide показывает, что Rockstar взаимодействует с выдающимися создателями из Roblox и Fortnite, а также посвященными создателями контента GTA, чтобы исследовать возможности интеграции UGC в GTA 6. Это позволит игрокам изменять активы и среды, способствующие уникальной и динамичной визуальной коробке.
Помимо расширения охвата GTA 6 через создателей контента и моддеров, эта стратегия предлагает значительные возможности монетизации для Rockstar и Take-Two с помощью программ продаж виртуальных товаров и доходов. В то время как Rockstar еще не ответил на запросы Дигидай, потенциал для увеличения участия и доходов неоспорима.
Даже в 14 лет GTA 5 и GTA Online остаются невероятно популярными, рейтинг как третья самая популярная игра на Twitch. Включение пользовательского контента в онлайн-режиме GTA 6 готова генерировать значительный шум и еще больше укрепить свои позиции в качестве ведущего опыта онлайн-игр.