Death Stranding 2引入了创新的功能,使玩家能够绕开老板的战斗,并且仍然通过视觉小说风格的故事片段体验叙事。深入研究这个独特的游戏元素,并获得有关游戏开发的最新更新。
死亡链2开发更新
新功能:无战斗的清晰老板
在令人兴奋的发展中,死亡搁浅2:在海滩上(DS2)将为玩家提供清理老板而不参加战斗的选择。在4月14日的Koji Pro广播广播的最新剧集中,DS2导演Hideo Kojima推出了这项开创性的功能,旨在帮助可能与老板遇到的玩家。
Kojima详细说明,如果玩家选择在失败的老板战斗后在屏幕上按屏幕上的“继续”,他们可以绕过战斗并继续比赛。选择此功能将触发一系列叙述战斗的图像和文字,类似于视觉小说。这使玩家无需战斗,增强可及性和叙事参与而完全掌握故事的上下文。
死亡搁浅2:95%完成
Hideo Kojima还提供了有关游戏进度的最新信息,称死亡搁浅2现在已完成95%。他将目前的开发状态比作“ 10点钟(PM)”,这是24小时的时钟,这表明比赛结束前只有2个小时的时间。
DS2将直接从第一场比赛的事件中继续进行,承诺将有一个引人入胜的故事情节。在上个月的西南(SXSW)活动中,考吉玛的Productions和Sony展示了10分钟的预告片,不仅嘲笑了DS2的叙述,而且还引入了新角色,这些角色引起了粉丝的重大兴趣。
预告片揭示了一个让人联想起坚固蛇的角色,以及各种新的故事元素和游戏功能。该活动还宣布了DS2的收藏家版和详细的预订奖金的可用性。对于那些渴望了解DS2的预购和其他可下载内容(DLC)的人,请务必查看下面的详细文章!