Death Stranding 2は、革新的な機能を紹介し、プレイヤーはボスの戦いをバイパスし、視覚的な小説スタイルのストーリースニペットを通して物語を体験できます。このユニークなゲームプレイ要素をさらに深く掘り下げ、ゲームの開発に関する最新の更新を取得します。
Death Stranding 2開発の更新
新機能:戦闘のないクリアボス
エキサイティングな開発では、Death Stranding 2:On the Beach(DS2)は、戦闘に従事せずにボスをクリアするオプションをプレイヤーに提供します。 4月14日に開催されたKoji Proラジオ放送の最新エピソードで、DS2のディレクター川史は、ボスの出会いに苦労する可能性のあるプレイヤーを支援するために設計されたこの画期的な機能を発表しました。
コジマは、ボスの戦いに失敗した後、プレイヤーが画面上で「続行」を押すことを選択した場合、戦闘をバイパスしてゲームを進めることができることを詳述しました。この機能を選択すると、視覚小説に似た戦いを語る一連の画像とテキストがトリガーされます。これにより、プレイヤーは戦闘を必要とせずにストーリーのコンテキストを完全に把握し、アクセシビリティと物語の関与を強化することができます。
死亡2:95%が完了しました
また、小島秀夫は、ゲームの進捗状況に関する最新情報を提供し、死の監督2は現在95%完了していると述べています。彼は、現在の開発状態を24時間の時計で「10時(PM)」に例え、ゲームの完了前に「残り2時間」があることを示しています。
最初のゲームのイベントから直接続けるように設定されているDS2は、魅力的なストーリーラインを約束します。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、DS2の物語をからかうだけでなく、ファンの間で大きな関心を引き起こした新しいキャラクターを紹介した10分間の予告編を紹介しました。
予告編は、さまざまな新しいストーリー要素とゲームプレイ機能とともに、固体ヘビを連想させるキャラクターを明らかにしました。このイベントでは、DS2のコレクター版の可用性と詳細な予約注文ボーナスも発表しました。 DS2の予約注文と追加のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の詳細については、以下の詳細な記事をご覧ください。