Death Stranding 2는 혁신적인 기능을 소개합니다. 플레이어는 보스 싸움을 우회하고 시각적 소설 스타일의 이야기 스 니펫을 통해 여전히 이야기를 경험할 수 있습니다. 이 독특한 게임 플레이 요소에 더 깊이 빠져들고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 얻으십시오.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능 : 전투가없는 명확한 보스
흥미 진진한 발전에서 Death Stranding 2 : On the Beach (DS2)는 플레이어에게 전투에 참여하지 않고 보스를 클리어 할 수있는 옵션을 제공 할 것입니다. 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는 보스와의 만남과 어려움을 겪을 수있는 플레이어를 돕기 위해 설계된이 획기적인 기능을 공개했습니다.
Kojima는 플레이어가 실패한 보스 싸움 후 화면에서 게임에서 "계속"을 누르기로 선택하면 전투를 우회하고 게임을 진행할 수 있다고 자세히 설명했습니다. 이 기능을 선택하면 시각적 소설과 유사하게 전투를 해설하는 일련의 이미지와 텍스트를 유발할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 전투의 필요없이 이야기의 맥락을 완전히 파악하여 접근성 및 이야기 참여를 향상시킬 수 있습니다.
죽음의 가닥 2 : 95% 완료
Hideo Kojima는 또한 게임 진행 상황에 대한 업데이트를 제공했으며, Death Stranding 2는 이제 95% 완료되었다고 진술했습니다. 그는 현재 개발 상태를 24 시간 시계에서 "10시 (PM)"에 비유했으며, 이는 경기가 완료되기 전에 "2 시간 남았다"는 것을 나타냅니다.
DS2는 첫 번째 게임의 이벤트에서 직접 시작하여 매력적인 스토리를 약속합니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 행사에서 Kojima Productions와 Sony는 DS2의 이야기를 괴롭 히는 것뿐만 아니라 팬들 사이에 큰 관심을 불러 일으키는 새로운 캐릭터를 소개하는 10 분 트레일러를 선보였습니다.
트레일러는 다양한 새로운 스토리 요소 및 게임 플레이 기능과 함께 단단한 뱀을 연상시키는 캐릭터를 공개했습니다. 이 행사는 또한 DS2의 수집가 에디션의 가용성과 상세한 선주문 보너스를 발표했습니다. DS2의 선주문 및 추가 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대해 자세히 알아 보려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오.