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Exoborne:獨特扭曲的提取射擊者

Authore: Jonathan更新:May 21,2025

進入,保護戰利品並安全提取。這些是任何提取射擊遊戲的核心原則,即將到來的遊戲Exoborne包含了這個配方,同時又以超級動力的外鑽,動態的天氣效果和心愛的抓鉤鉤子增強了興奮。在最近的一次預覽比賽中花了4-5個小時的比賽之後,即使我不立即渴望另一輪比賽,我也對遊戲的潛力感到感興趣。

讓我們深入研究Exo-Rigs,這是Exoborne的定義特徵。目前,有三種類型的Exo-Rig:Kodiak,它在衝刺和毀滅性的地面大滿貫時提供了盾牌;毒蛇在消除敵人並擁有強大的近戰攻擊時使您的健康再生。 Kestrel通過增強的跳躍和懸停功能優先考慮移動性。可以使用獨特的模塊來定制每個西裝,從而進一步增強其特定能力。

就我個人而言,我喜歡像蜘蛛俠一樣搖擺的動作刺激,並用Kodiak的大滿貫執行了毀滅性的撞車事故,使我的道路上的一切都消失了。雖然其他西裝同樣引人入勝,但目前對三種鑽機的限製表明了擴展的空間。不幸的是,開發人員Shark Mob目前無法分享有關未來Exo-Rigs的細節。

當涉及拍攝機制時, Exoborne提供了令人滿意的體驗。槍支具有堅實的腳踢,近戰攻擊感覺很有影響力。利用抓鉤鉤在地圖上滑行可以增加愉快的移動性。該遊戲的動態天氣,從提高空中流動性的龍捲風到阻礙降落傘的雨水,增加了戰略性深度。即使是火龍捲風也會增強運動,但如果您離得太近,則會構成致命的風險,從而完美地捕捉了世界末日的氣氛。

風險與獎勵

風險與獎勵的概念對於Exoborne的設計至關重要。進入遊戲後,玩家有20分鐘的位置向所有人廣播,然後是一個10分鐘的窗口來提取或面部終止。玩家可以隨時與他們的戰利品一起離開,但是停留更長的時間為收集更多有價值的物品提供了機會。戰利品散佈在地圖上,從地面到容器和AI敵人的身體,最富有的人來自其他玩家。

除了常規戰利品外,偽像是最令人垂涎​​的獎品。這些本質上是需要打開工件鑰匙的高價值戰利品盒,所有玩家都可以看到它們的位置,通常會導致強烈的PVP遇到。還出現了高價值戰利區域,受到強大的AI保護,挑戰球員以最佳的獎勵承擔重大風險。

這種設置營造出緊張的氛圍,鼓勵有效的團隊溝通。即使您被擊倒,也不會退出戰鬥。自我培訓和隊友的複興提供了一個留在遊戲中的機會,儘管他們需要時間,如果敵人在附近,可能會冒險。

演示後,我的主要擔憂圍繞遊戲的社交和最終遊戲方面。 Exoborne似乎最喜歡一群敬業的朋友,這可能不會吸引獨奏球員或沒有常規小組的人,尤其是因為這不是免費的比賽。此外,較晚的比賽尚不清楚,儘管沒有細節,但遊戲總監Petter Mannefelt暗示著專注於PVP和玩家比較。

隨著Exoborne在2月12日至17日在PC上為其播放測試做準備,很有趣的是看到這些方面如何發展以及遊戲是否可以在競爭性提取射擊遊戲類型中脫穎而出。