Lịch trình gần đây cho Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) 2025 đã làm dấy lên sự phấn khích và tò mò trong cộng đồng chơi game, đặc biệt là do một đề cập thoáng qua về trò chơi Iron Man của Motive Studio. Ban đầu, chương trình nghị sự của hội nghị bao gồm một bài thuyết trình về tạo kết cấu cho Dead Space và Iron Man, được đặt cho Hội nghị thượng đỉnh công nghệ đồ họa vào ngày 17 tháng 3. Tuy nhiên, tài liệu tham khảo này về dự án siêu anh hùng đã bị xóa khỏi chương trình, khiến nhiều người suy đoán. Đây có phải là một động thái chiến lược của các nhà phát triển để giữ dự án theo kết thúc tốt đẹp, hay đơn giản là một lỗi lập lịch? Sự mơ hồ chỉ thúc đẩy sự quan tâm hơn nữa trong trò chơi.
Hình ảnh: reddit.com
Sự phát triển của Iron Man của Motive Studio đã được công bố chính thức vào năm 2022, giữa những lời thì thầm của Playtests. Kể từ đó, hãng phim đã duy trì một cách tiếp cận kín đáo, không có thêm thông tin chi tiết, ảnh chụp màn hình hay nghệ thuật khái niệm được phát hành cho công chúng, một động thái khác thường cho một trò chơi tầm cỡ này. Đáng chú ý, không có rò rỉ nào từ bất kỳ phiên thử nghiệm đóng nào, thêm vào bí ẩn của dự án. Nó được xác nhận rằng Iron Man sẽ là một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba, một người chơi thứ ba, được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5.
Vẫn không chắc liệu nghệ thuật điện tử sẽ tiết lộ thêm về Iron Man tại GDC 2025 hay liệu họ sẽ chọn trì hoãn việc tiết lộ. Khi thế giới chơi game háo hức chờ đợi nhiều thông tin hơn, Iron Man tiếp tục là một trong những dự án bí ẩn nhất trên đường chân trời. Những tháng tới có thể làm sáng tỏ hơn về tiêu đề rất được mong đợi này.