游戏开发人员大会(GDC)2025年的最新时间表激发了游戏社区中的兴奋和好奇心,尤其是由于转瞬即逝的动机工作室的《钢铁侠》游戏。最初,会议议程包括一篇关于3月17日为图形技术峰会的死空间和钢铁侠纹理创建的演讲。但是,对超级英雄项目的这一引用神秘地从该计划中删除了,使许多人推测。这是开发人员将项目保密的一项战略性举措,还是只是计划错误?歧义只激发了对游戏的进一步兴趣。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,在剧本测试中的窃窃私语中。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,没有更多细节,屏幕截图或向公众发布的概念艺术,这是这种能力的游戏。值得注意的是,任何封闭的测试课程都没有泄漏,这增加了该项目的神秘感。已经确认,钢铁侠将是在虚幻引擎5平台上开发的单人游戏第三人称动作游戏。
尚不确定电子艺术是否会在GDC 2025上揭开有关钢铁侠的更多信息,或者他们是否会选择延迟揭示。随着游戏界热切地等待更多信息,钢铁侠继续成为地平线上最神秘的项目之一。接下来的几个月可能对这个备受期待的标题更加阐明。