Game Developers Conference(GDC)2025の最近のスケジュールは、特にMotive Studioのアイアンマンゲームについてのつかの間の言及により、ゲームコミュニティ内の興奮と好奇心を刺激しました。当初、会議のアジェンダには、3月17日にグラフィックステクノロジーサミットを設定したデッドスペースとアイアンマンのテクスチャ作成に関するプレゼンテーションが含まれていました。しかし、スーパーヒーロープロジェクトへのこの言及は、プログラムから神秘的に削除され、多くの人が推測するようになりました。これは、プロジェクトをラップ状態に保つための開発者による戦略的な動きでしたか、それとも単にスケジューリングエラーでしたか?あいまいさは、ゲームへのさらなる関心を高めています。
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Motive StudioによるIron Manの開発は、PlayTestsのささやきの中で、2022年に正式に発表されました。それ以来、スタジオは、詳細、スクリーンショット、またはコンセプトアートが公開されていないタイトなアプローチを維持しています。これは、この口径のゲームのための珍しい動きです。驚くべきことに、クローズドテストセッションからのリークはありませんでしたが、プロジェクトの神秘性に追加されています。アイアンマンは、Unreal Engine 5プラットフォームで開発されたシングルプレイヤーのサードパーソンアクションゲームになることが確認されています。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンについてより多く発表するのか、それとも公開を遅らせることを選択するのかは不確かなままです。ゲームの世界がより多くの情報を待っているため、アイアンマンは地平線上で最も謎めいたプロジェクトの1つであり続けています。今後数か月は、この非常に期待されているタイトルにもっと光を当てるかもしれません。