Ang kamakailang iskedyul para sa Game Developers Conference (GDC) 2025 ay nagdulot ng kaguluhan at pag -usisa sa loob ng pamayanan ng gaming, lalo na dahil sa isang mabilis na pagbanggit ng laro ng Iron Man ng Motive Studio. Sa una, ang agenda ng kumperensya ay nagsasama ng isang pagtatanghal sa paglikha ng texture para sa Dead Space at Iron Man, na itinakda para sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang sanggunian na ito sa proyekto ng superhero ay misteryosong tinanggal mula sa programa, na nag -iiwan ng marami upang mag -isip. Ito ba ay isang madiskarteng paglipat ng mga nag -develop upang mapanatili ang proyekto sa ilalim ng balot, o simpleng error sa pag -iskedyul? Ang kalabuan ay nag -fuel lamang ng karagdagang interes sa laro.
Larawan: reddit.com
Ang pag -unlad ng Iron Man sa pamamagitan ng Motive Studio ay opisyal na inihayag noong 2022, sa gitna ng mga bulong ng mga playtests. Simula noon, ang studio ay nagpapanatili ng isang masikip na diskarte, na walang karagdagang mga detalye, mga screenshot, o art art na inilabas sa publiko-isang hindi pangkaraniwang paglipat para sa isang laro ng kalibre na ito. Kapansin -pansin, walang mga pagtagas mula sa anumang mga saradong sesyon ng pagsubok, pagdaragdag sa mystique ng proyekto. Kinumpirma na ang Iron Man ay magiging isang solong-player, third-person action game, na binuo sa platform ng Unreal Engine 5.
Ito ay nananatiling hindi sigurado kung ang electronic arts ay magbubukas ng higit pa tungkol sa Iron Man sa GDC 2025 o kung pipiliin nilang maantala ang ibunyag. Habang ang mundo ng gaming ay sabik na naghihintay ng karagdagang impormasyon, ang Iron Man ay patuloy na isa sa mga pinaka -nakakaaliw na proyekto sa abot -tanaw. Ang mga darating na buwan ay maaaring magaan ang higit na inaasahang pamagat na ito.