Kamakailan lamang ay inilabas ng Sony ang isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nagtatrabaho sa debut game nito. Sa isang post ng blog ng PlayStation, si Hermen Hulst, CEO ng grupong studio ng studio ng Sony Interactive Entertainment, ay nagsiwalat na ang TeamLFG ay orihinal na bahagi ng Bungie, ang nag -develop sa likod ng Destiny at Marathon, at ngayon ay nakatuon sa isang "ambisyoso" na pagpapapisa ng proyekto.
Ang pangalang TeamLFG, na nangangahulugan ng 'Naghahanap ng Grupo,' ay nagpapahiwatig sa pagtuon ng studio sa paglalaro ng lipunan. Ang kanilang unang laro ay inilarawan bilang isang laro na batay sa koponan na naglalaro ng mga elemento mula sa pakikipaglaban sa mga laro, platformer, mobas, buhay sims, at "mga larong uri ng palaka." Nakalagay sa isang lighthearted, comedic world sa loob ng isang bagong mitolohiya, uniberso ng agham-fantasy, ang laro ay naglalayong mapasigla ang pagkakaibigan, pamayanan, at pag-aari sa mga manlalaro.
Binigyang diin ng TeamLFG ang kanilang misyon upang lumikha ng mga laro kung saan maaaring kumonekta at mabuo ang mga manlalaro. Inisip nila ang isang karanasan sa paglalaro kung saan nag -log in ang mga manlalaro upang mahanap ang kanilang mga kaibigan sa online, kilalanin ang mga pamilyar na pangalan, at lumikha ng mga di malilimutang sandali na naging mga bagay ng mga alamat sa loob ng komunidad. Plano ng studio na bumuo ng nakaka -engganyong mga multiplayer na mundo na maaaring makisali sa mga manlalaro para sa hindi mabilang na oras, pag -aaral, paglalaro, at pag -master ng laro. Nilalayon din nilang isama ang komunidad sa proseso ng pag -unlad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtests, tinitiyak na maaari silang umangkop sa feedback ng player kapwa bago at pagkatapos ng paglulunsad ng laro.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe
Ang proyekto ng TeamLFG ay lumitaw mula sa Bungie sa isang panahon ng makabuluhang paglaho noong 2023 at 2024, kasunod ng pagkuha ng Sony sa studio. Nahaharap si Bungie sa mga hamon sa Destiny 2, nawawalang mga target sa pananalapi, na humantong sa mga paglaho na nakakaapekto sa halos 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023 at isa pang 220 noong 2024, na may 155 na muling itinalaga sa loob ng Sony Interactive Entertainment. Ito ay sa oras na ito na ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog ay napunta sa TeamLFG.
Sa gitna ng mga pagbabagong ito, pinuri ng isang dating abogado ng Bungie ang papel ng Sony sa pagtulak ng mga pagpapabuti sa Destiny 2. Simula noon, ganap na inihayag ni Bungie ang pagkuha ng tagabaril na marathon at binalangkas ang hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Gayunpaman, walang mga plano para sa Destiny 3, at isang proyekto ng Destiny Spinoff na tinatawag na Payback ay nakansela.