소니는 최근 데뷔 게임에서 일하는 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 공개했습니다. PlayStation 블로그 게시물에서 Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 TeamLFG가 원래 Destiny and Marathon의 개발자 인 Bungie의 일부였으며 현재 "야심 찬"인큐베이션 프로젝트에 중점을두고 있다고 밝혔다.
'Group을 찾고있는'을 나타내는 Teamlfg라는 이름은 스튜디오의 소셜 게임에 중점을 둡니다. 그들의 첫 번째 게임은 전투 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"의 요소를 혼합하는 팀 기반 액션 게임으로 묘사됩니다. 새로운 신화적인 과학 전파 우주 내에서 가벼운 코미디 세계에 세워진이 게임은 우정, 커뮤니티 및 플레이어들 사이의 소속을 촉진하는 것을 목표로합니다.
TeamLFG는 플레이어가 지속적인 채권을 연결하고 형성 할 수있는 게임을 만들기위한 임무를 강조했습니다. 그들은 플레이어가 이미 온라인에서 친구를 찾기 위해 로그인하고 친숙한 이름을 인식하며 커뮤니티 내에서 전설의 물건이되는 기억에 남는 순간을 만드는 게임 경험을 구상합니다. 이 스튜디오는 플레이어가 수많은 시간, 학습, 플레이 및 게임 마스터를 위해 참여할 수있는 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 개발할 계획입니다. 또한 조기 액세스 플레이 테스트를 통해 개발 프로세스에 커뮤니티를 참여시켜 게임 출시 전후에 플레이어 피드백에 적응할 수 있도록합니다.
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TeamLFG의 프로젝트는 소니가 스튜디오를 인수 한 후 2023 년과 2024 년에 중대한 해고 기간 동안 Bungie에서 나왔습니다. Bungie는 Destiny 2, Financial Targets가 누락 된 Destiny 2와 도전에 직면하여 2023 년 11 월에 약 100 명의 직원에게 영향을 미쳤으며 2024 년에는 220 명이 소니 대화 형 엔터테인먼트 내에서 155 개를 재 할당했습니다. 이 기간 동안 인큐베이션 프로젝트는 TeamLFG로 분리되었습니다.
이러한 변화 가운데, 전 Bungie 변호사는 Destiny 2 로의 개선을 추진하는 데 소니의 역할을 칭찬했습니다. 그 이후로 Bungie는 추출 사수 마라톤을 완전히 공개하고 Destiny 2의 미래 로드맵을 설명했습니다. 그러나 Destiny 3에 대한 계획은 없으며 Payback이라는 Destiny Spinoff 프로젝트가 취소되었습니다.