索尼最近推出了一个名为TeamLFG的新PlayStation Studio,该工作室正在首次亮相。在PlayStation博客文章中,Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group的首席执行官Hermen Hulst透露,TeamLFG最初是Bungie的一部分,Bungie是Destiny and Marathon背后的开发商,现在专注于“雄心勃勃的”孵化项目。
代表“寻找小组”的TeamLFG这个名字暗示了该工作室对社交游戏的关注。他们的第一个游戏被描述为基于团队的动作游戏,它融合了格斗游戏,平台游戏,Mobas,Life Sims和“ Frog-type游戏”中的元素。该游戏旨在促进玩家之间的友谊,社区和归属于新的神话般的科学幻想宇宙中的轻松,喜剧世界。
TeamLFG强调了他们的使命,即创建玩家可以连接并形成持久纽带的游戏。他们设想了一种游戏体验,玩家登录了已经在网上找到朋友,识别熟悉的名字,并创造令人难忘的时刻,这些时刻成为社区中传奇的东西。该工作室计划开发沉浸式多人游戏世界,玩家可以在无数小时,学习,玩耍和掌握游戏中与之互动。他们还打算通过早期访问测试使社区参与开发过程,以确保他们可以在游戏发布前后都适应玩家的反馈。
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在索尼收购该工作室之后,Teamlfg的项目从邦吉(Bungie)出现在邦吉(Bungie)。 Bungie面临命运2的挑战,缺少财务目标,这导致裁员在2023年11月影响约100名员工,而在2024年另外220名员工,其中155个在索尼互动娱乐中被重新分配。正是在这段时间里,孵化项目被旋转到TeamLFG中。
在这些变化中,一位前邦吉律师称赞索尼在推动命运2的改进方面的作用。从那时起,Bungie充分揭示了提取射击者马拉松比赛,并概述了《命运2》的未来路线图2。但是,没有命运3的计划,而命运衍生项目也没有被称为“命运衍生”项目。