Sony hat kürzlich ein neues PlayStation Studio namens TeamLFG vorgestellt, das an seinem Debütspiel arbeitet. In einem PlayStation -Blog -Beitrag enthüllte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, dass TeamLFG ursprünglich Teil von Bungie, dem Entwickler von Destiny und Marathon, war und sich nun auf ein "ehrgeiziges" Inkubationsprojekt konzentriert.
Der Name Teamlfg, der für "Such -Such -Group" steht, weist auf den Fokus des Studios auf soziale Spiele hin. Ihr erstes Spiel wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das Elemente von Kampfspielen, Plattfordern, Mobas, Life Sims und "Frog-Typ-Spielen" verbindet. Das Spiel spielt in einer unbeschwerten, komödiantischen Welt in einem neuen mythischen, naturwissenschaftlichen Universum und zielt darauf ab, die Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit unter den Spielern zu fördern.
TeamLFG betonte ihre Mission, Spiele zu erstellen, bei denen Spieler verbinden und dauerhafte Bindungen bilden können. Sie stellen sich ein Spielerlebnis vor, bei dem sich die Spieler anmelden, um ihre Freunde bereits online zu finden, vertraute Namen zu erkennen und unvergessliche Momente zu erstellen, die zum Zeug von Legenden in der Community werden. Das Studio plant, immersive Multiplayer -Welten zu entwickeln, mit denen Spieler unzählige Stunden in Kontakt treten können, das Spiel lernen, spielen und beherrschen. Sie beabsichtigen auch, die Community in den Entwicklungsprozess durch Early Access Playtests einzubeziehen, um sicherzustellen, dass sie sich vor und nach dem Start des Spiels an das Feedback des Spielers anpassen können.
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Das Projekt von TeamLFG entstand von Bungie in einer Zeit erheblicher Entlassungen im Jahr 2023 und 2024, nachdem Sony das Studio übernommen hatte. Bungie stand vor Herausforderungen mit Destiny 2, fehlte finanzielle Ziele, was zu Entlassungen im November 2023 und im Jahr 2024 zu rund 100 Mitarbeitern führte, wobei 155 innerhalb von Sony Interactive Entertainment neu zugewiesen wurden. In dieser Zeit wurde das Inkubationsprojekt in TeamLFG ausgedrückt.
Inmitten dieser Veränderungen lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Rolle von Sony, um Verbesserungen von Destiny 2 zu drängen.