Sony เพิ่งเปิดตัวสตูดิโอ PlayStation ใหม่ชื่อ TeamLFG ซึ่งกำลังทำงานในเกมเปิดตัว ในโพสต์บล็อก PlayStation, Hermen Hulst ซีอีโอของกลุ่มธุรกิจสตูดิโอของ Sony Interactive Entertainment เปิดเผยว่า TeamLFG เป็นส่วนหนึ่งของ Bungie ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Destiny และ Marathon และตอนนี้มุ่งเน้นไปที่โครงการฟักตัว "ทะเยอทะยาน"
ชื่อ Teamlfg ซึ่งย่อมาจาก 'มองหากลุ่ม' คำแนะนำที่สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมโซเชียล เกมแรกของพวกเขาถูกอธิบายว่าเป็นเกมแอ็คชั่นที่ใช้เป็นทีมซึ่งผสมผสานองค์ประกอบจากเกมต่อสู้, platformers, Mobas, Life Sims และ "Frog-Type Games" ตั้งอยู่ในโลกแห่งความตลกขบขันในจักรวาลที่เป็นตำนานใหม่วิทยาศาสตร์-โฟนิตี้เกมเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมมิตรภาพชุมชนและเป็นของผู้เล่น
Teamlfg เน้นภารกิจของพวกเขาในการสร้างเกมที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อและสร้างพันธบัตรที่ยั่งยืน พวกเขาจินตนาการถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ผู้เล่นเข้าสู่ระบบเพื่อค้นหาเพื่อนของพวกเขาทางออนไลน์จดจำชื่อที่คุ้นเคยและสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำซึ่งกลายเป็นเรื่องของตำนานภายในชุมชน สตูดิโอวางแผนที่จะพัฒนาโลกที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดื่มด่ำซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในเวลานับไม่ถ้วนการเรียนรู้การเล่นและการเรียนรู้เกม พวกเขายังตั้งใจที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนในกระบวนการพัฒนาผ่านการทดสอบการเข้าถึงก่อนกำหนดเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถปรับให้เข้ากับความคิดเห็นของผู้เล่นทั้งก่อนและหลังการเปิดตัวเกม
เกม PlayStation ที่ดีที่สุด 100 เกมตลอดกาล
ดู 100 ภาพ
โครงการของ TeamLFG เกิดขึ้นจาก Bungie ในช่วงระยะเวลาการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญในปี 2023 และ 2024 หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony ในสตูดิโอ Bungie เผชิญกับความท้าทายกับ Destiny 2 เป้าหมายทางการเงินที่หายไปซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 100 คนในเดือนพฤศจิกายน 2566 และอีก 220 ในปี 2567 โดยมี 155 คนที่ได้รับการกำหนดใหม่ภายใน Sony Interactive Entertainment มันเป็นช่วงเวลาที่โครงการฟักตัวถูกหมุนเข้าสู่ Teamlfg
ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อดีตทนายความของ Bungie ยกย่องบทบาทของ Sony ในการผลักดันให้มีการปรับปรุง Destiny 2 ตั้งแต่นั้นมา Bungie ได้เปิดเผยการสกัดมาราธอนการสกัดอย่างเต็มที่และระบุแผนงานในอนาคตสำหรับ Destiny 2 อย่างไรก็ตามไม่มีแผนสำหรับ Destiny 3