Bahay >  Balita >  Ang Helldivers 2 Creative Lead ay humihinga pagkatapos ng Marathon

Ang Helldivers 2 Creative Lead ay humihinga pagkatapos ng Marathon

Authore: SadieUpdate:Feb 19,2025

Ang creative director ng Helldivers 2 na si Johan Pilestedt, ay inihayag ng isang mahusay na nararapat na sabbatical. Sa kanyang pagbabalik, ililipat niya ang kanyang pokus sa susunod na proyekto ng Arrowhead.

Ang tweet ni Pilestedt ay nagsiwalat ng isang 11-taong pangako sa franchise ng Helldiver, na sumasaklaw sa orihinal na pamagat ng 2013 at Helldivers 2, na inilunsad noong unang bahagi ng 2016. Nabanggit niya ang hinihiling na workload bilang isang dahilan para sa kanyang pag-iwan, na nagsasabi na humantong ito sa pagpapabaya sa pamilya, mga kaibigan, at ang kanyang sariling kagalingan. Nilalayon ng kanyang sabbatical na iwasto ang kawalan ng timbang na ito.

Nagpahayag siya ng tiwala sa patuloy na tagumpay ni Arrowhead sa Helldivers 2, na tinitiyak ang mga tagahanga ng patuloy na pag -unlad. Ang kahanga-hangang tagumpay ng laro, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng PlayStation Studios kailanman na may 12 milyong kopya na ibinebenta sa 12 linggo, hinimok ang Pilestedt sa pansin. Ang tagumpay na ito ay humantong sa isang nakaplanong pagbagay sa pelikula.

Ang kilalang papel ni Pilestedt sa pagtugon sa puna ng komunidad sa social media, Reddit, at Discord ay nag -ambag din sa kanyang mataas na profile. Nauna niyang kinilala ang tumaas na pagkakalason kasunod ng napakalaking katanyagan ng laro. Bago ang Helldivers 2, nakaranas na ng tagumpay ang Arrowhead sa orihinal na Helldivers at Magicka, ngunit ang hindi pa naganap na tagumpay ng sumunod na pangyayari ay nagdala ng isang bagong antas ng pagsisiyasat at negatibiti.

Ang paglulunsad ng Helldivers 2 ay hindi walang mga hamon. Ang mga makabuluhang isyu sa server sa una ay humadlang sa gameplay, na humahantong sa mga negatibong reaksyon. Ang kasunod na mga pintas ay kasama ang pagbabalanse ng armas, ang epekto ng mga premium na warbond, at higit sa lahat, ang kontrobersyal na kinakailangan ng Sony para sa mga manlalaro ng PC na maiugnay ang kanilang mga account sa PlayStation Network. Habang sa kalaunan ay binaligtad ng Sony ang desisyon na ito, ang pinsala ay nagawa, na nagreresulta sa isang kampanya sa pagsusuri sa pagsusuri sa Steam.

Sa gitna nito, lumipat si Pilestedt mula sa Arrowhead CEO hanggang Chief Creative Officer, na nakatuon sa pag -unlad ng laro at pakikipag -ugnayan sa komunidad. Si Shams Jorjani, na dating Paradox Interactive, ay kinuha bilang CEO.

Habang ang mga detalye tungkol sa susunod na laro ng Arrowhead ay mananatiling mahirap, inaasahan na ilang oras bago ito ilabas. Samantala.