Ang gabay na ito ay detalyado ang apat na natatanging pagtatapos sa S.T.A.L.K.E.R. 2: Puso ng Chornobyl, na tinutukoy ng mga pagpipilian sa player sa tatlong pangunahing misyon: banayad na bagay, mapanganib na mga pakikipag -ugnay, at ang huling nais. Ang isang manu -manong pag -save bago ang mga alamat ng zone ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maranasan ang lahat ng mga pagtatapos nang walang isang buong pag -replay ng laro.
Mga pangunahing pagpipilian at pagtatapos:
1. Hindi siya magiging malaya:
- banayad na bagay: Piliin ang "Buhay ay para sa Buhay."
- Mapanganib na Liaisons: Piliin ang "\ [Escape ]".
- Ang Huling Hiling: Piliin ang "\ [Fire ]".
Ang pagtatapos na ito ay nagreresulta mula sa panghaliling kasama ng Strelok, na naglalayong protektahan ang zone at pag -antagon ng iba pang mga paksyon (pagtanggi sa peklat, pagtakas sa Korshunov, at pag -alis ng Kaymanov).
2. Project Y:
- banayad na bagay: Piliin ang "Buhay ay para sa Buhay."
- Mapanganib na Liaisons: Piliin ang "\ [Escape ]".
- Ang huling nais: Piliin ang "\ [Ibaba ang Baril ]".
Katulad sa nakaraang pagtatapos, ngunit sa halip na patayin si Kaymanov, pinasaya mo siya, na nakahanay sa kanyang pang -agham na pananaw sa hindi makontrol na hinaharap na zone.
3. Ngayon ay hindi nagtatapos:
- banayad na bagay: Piliin ang "Eternal Spring."
- Mapanganib na Liaisons: Piliin ang "\ [Escape ]".
- Ang huling nais: Ang pagpipilian ng misyon na ito ay hindi nauugnay sa pagtatapos na ito.
Ang pagtatapos na ito ay nagsasangkot ng pagtulong sa peklat, ang pinuno ng paksyon ng spark, na humahantong sa kanyang pagpasok sa isang pod na pinaniniwalaan na dalhin siya sa nagniningning na zone. Dalawang misyon lamang ang direktang nakakaimpluwensya sa kinalabasan na ito.
4. Matapang na Bagong Daigdig:
- banayad na bagay: Piliin ang "Buhay ay para sa Buhay."
- Mapanganib na Liaisons: Piliin ang "Hindi ako ang iyong kaaway."
- Ang huling nais: Ang pagpipilian ng misyon na ito ay hindi nauugnay sa pagtatapos na ito.
Ang pagtatapos na ito ay nagsasangkot ng pakikipag -ugnay kay Colonel Krushunov at ang kanyang kampanya upang ganap na sirain ang zone. Tulad ng pagtatapos ng spark, ang mga pagpipilian lamang sa dalawang misyon ay tumutukoy sa kinalabasan na ito.
Ang mga pagpipilian na ipinakita sa loob ng bawat misyon ay makabuluhang nakakaapekto sa salaysay at ang pangwakas na resolusyon na naranasan ng player. Ang madiskarteng pagpapasya sa mga mahahalagang sandali na ito ay humuhubog sa panghuli kapalaran ng zone at papel ng manlalaro sa loob nito.