In diesem Handbuch werden die vier unterschiedlichen Endungen in S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobyl, bestimmt durch die Auswahl der Spieler in drei Schlüsselmissionen: subtile Angelegenheit, gefährliche Verbindungen und der letzte Wunsch. Ein manuelles Speichern vor Legends of the Zone ermöglicht es den Spielern, alle Endungen ohne eine vollständige Spielreplay zu erleben.
Schlüsselauswahl und Endungen:
1. Sie wird niemals frei sein:
- Subtile Angelegenheit: Wählen Sie "Leben ist für die Lebenden".
- gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "\ [Escape ]".
- Der letzte Wunsch: Wählen Sie "\ [Fire ]".
Dieses Ende ergibt sich aus der Abstellgleis mit Strelok, dem Ziel, die Zone zu schützen und andere Fraktionen zu antagonisieren (Ablehnung von Narben, Entkommen von Korshunov und Beseitigung von Kaymanov).
2. Projekt y:
- Subtile Angelegenheit: Wählen Sie "Leben ist für die Lebenden".
- gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "\ [Escape ]".
- Der letzte Wunsch: Wählen Sie "\ [senken Sie die Waffe ]".
Ähnlich wie beim vorherigen Ende, aber anstatt Kaymanov zu töten, sparen Sie ihn und stimmen mit seiner wissenschaftlichen Perspektive auf die unkontrollierte Zukunft der Zone aus.
3. Heute endet nie:
- Subtile Angelegenheit: Wählen Sie "Eternal Spring".
- gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "\ [Escape ]".
- Der letzte Wunsch: Die Wahl dieser Mission ist für dieses Ende irrelevant.
Dieses Ende beinhaltet die Unterstützung von Narben, dem Anführer der Funkenfraktion, der zu seinem Einstieg in einen Pod führt, von dem angenommen wird, dass er ihn in die glänzende Zone transportiert. Nur zwei Missionen beeinflussen dieses Ergebnis direkt.
4. Brave New World:
- Subtile Angelegenheit: Wählen Sie "Leben ist für die Lebenden".
- Gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "Ich bin nicht dein Feind."
- Der letzte Wunsch: Die Wahl dieser Mission ist für dieses Ende irrelevant.
Dieses Ende beinhaltet die Verbündung mit Oberst Krushunov und seiner Kampagne, um die Zone vollständig zu zerstören. Wie beim Ende des Funkens bestimmen nur die Auswahl in zwei Missionen dieses Ergebnis.
Die in jeder Mission vorgestellten Entscheidungen beeinflussen die Erzählung und die endgültige Lösung des Spielers erheblich. Die strategische Entscheidungsfindung in diesen entscheidenden Momenten prägt das ultimative Schicksal der Zone und die Rolle des Spielers darin.