Ang sibilisasyon 7, na mahal na kilala bilang Civ 7, ay natugunan ng isang alon ng pagpuna sa paglabas ng advanced na bersyon ng pag -access, na humahantong sa isang "halos negatibong" rating sa singaw. Inilabas ang limang araw nang maaga sa opisyal na petsa ng paglulunsad nito noong Pebrero 11, ang laro ay hindi nakamit ang mataas na inaasahan na itinakda ng mga tagahanga na sabik na naghihintay sa unang bagong pagpasok sa serye mula noong sibilisasyon 6 noong 2016.
Ang mga manlalaro ng Steam Player ay nag -aalala sa interface ng gumagamit, mga mapa, at mga mekanika ng mapagkukunan
Ang pangunahing hinaing sa mga sentro ng mga manlalaro sa paligid ng interface ng gumagamit ng laro (UI). Marami ang pumuna sa UI dahil sa lumilitaw na "janky" at "pangit" kung ihahambing sa hinalinhan nito, ang sibilisasyon 6. Ang ilang mga manlalaro ay nawala hanggang sa inihahambing ang UI sa isang "libreng mobile knockoff" ng serye. Mayroong isang umiiral na damdamin na ang mga laro ng Firaxis, ang mga nag -develop, ay maaaring nauna nang pagkakatugma ng console, na nagreresulta sa isang UI na nakakaramdam ng "baog" na may limitadong mga pagpipilian.
Ang isa pang makabuluhang punto ng pagtatalo ay ang sistema ng mapa ng laro. Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo sa limitadong mga pagpipilian para sa pagpili ng mga uri ng mapa, laki, at pagpapasadya. Nag -aalok lamang ang sibilisasyon 7 ng tatlong laki ng mapa: maliit, katamtaman, at malaki, isang pagbawas mula sa limang sukat na magagamit sa sibilisasyon 6. Ang limitasyong ito ay nag -iwan ng pakiramdam ng mga manlalaro na napilitan sa kanilang mga pagpipilian sa gameplay. Bukod dito, ang kakulangan ng detalyadong impormasyon kapag nag -scroll sa mga uri ng mapa ay naidagdag sa hindi kasiya -siya.
Ang bagong mekanika ng mapagkukunan sa sibilisasyon 7 ay nagdulot din ng debate. Hindi tulad ng sibilisasyon 6, kung saan ang mga mapagkukunan ay direktang natipon mula sa mga tile ng mapa, ang Civ 7 ay nagtatalaga ng mga mapagkukunan sa mga lungsod o ang emperyo sa pamamagitan ng estratehikong pamamahala. Ang pagbabagong ito ay humantong sa mga manlalaro na pakiramdam na ang nakaraang sistema ay nag -alok ng higit na halaga ng pag -replay at isang mas mayamang karanasan sa gameplay.
Bilang tugon sa puna, kinilala ng Firaxis Games ang mga alalahanin, lalo na tungkol sa UI. Sinabi nila, "Alam namin at tinitingnan ang puna sa UI ng laro. Patuloy kaming gumawa ng mga pagpapabuti sa Sibilisasyon VII, at pinahahalagahan mo ang paglaan ng oras upang ihulog ang iyong puna. Para sa mga mapa, ang Sibilisasyon VII ay patuloy na lumalaki at magbabago sa mga pag -update sa hinaharap at pagpapalawak, kaya't mangyaring ipaalam sa amin kung ano ang nais mong makita!" Ipinapahiwatig nito na ang mga nag -develop ay nakatuon sa pagtugon sa mga isyung ito at pagpapahusay ng laro sa mga pag -update sa hinaharap.