文明7(亲切地称为Civ 7)在发布其先进的访问版本时受到了一波批评,导致对Steam的评级为“负面”。该游戏在2月11日的正式发布日期提前五天发布,尚未达到粉丝们急切地等待自2016年文明6以来该系列赛第一个新作品的高期望。
Steam播放器对用户界面,地图和资源机制表达疑虑
玩家之间的主要申诉集中在游戏的用户界面(UI)围绕。许多人批评UI在与其前任文明6中相比出现“ Janky”和“丑陋”。有些玩家甚至将UI比作该系列中的“免费移动仿制”。有一种普遍的情绪,即Firaxis Games,开发人员可能优先考虑控制台的兼容性,从而导致UI感到“贫瘠”,并且选择有限。
另一个重要的争论是游戏的地图系统。玩家对选择地图类型,尺寸和自定义的有限选项表示沮丧。文明7仅提供三个地图尺寸:中小型,中小型,从文明6中可用的五种尺寸降低。这种限制使玩家对自己的游戏选择受到限制。此外,在滚动地图类型滚动时缺乏详细信息增加了不满意。
文明7中的新资源机制也引发了辩论。与文明6(直接从地图砖中收集资源)不同,CIV 7通过战略管理将资源分配给城市或帝国。这种变化使玩家感到以前的系统提供了更多的重播价值和更丰富的游戏体验。
为了回应反馈,Firaxis Games承认了这些问题,尤其是关于UI的问题。他们说:“我们意识到并研究了游戏的UI的反馈。我们将继续改进文明VII,并感谢您抽出时间放弃反馈。对于地图,文明VII将随着未来的更新和扩展而继续增长和变化,因此请让我们知道您希望看到什么!”这表明开发人员致力于解决这些问题并在将来的更新中增强游戏。