Civ 7으로 다정하게 알려진 문명 7은 고급 액세스 버전의 출시에 대한 비판의 물결을 만났으며, 증기에 대한 "대부분 부정적인"등급을 받았습니다. 2 월 11 일 공식 출시일보다 5 일 전에 출시 된이 게임은 2016 년 문명 6 이후 시리즈의 첫 번째 새로운 항목을 간절히 기다리고있는 팬들이 설정 한 높은 기대치를 충족하지 못했습니다.
Steam Player, 사용자 인터페이스,지도 및 리소스 역학에 대한 우려 사항
플레이어들 사이의 주요 불만은 게임의 사용자 인터페이스 (UI)를 중심으로합니다. 많은 사람들이 전임자 인 Civilization 6과 비교할 때 "Janky"와 "Ugly"에 대해 UI를 비판했다. 개발자 인 Firaxis Games가 콘솔 호환성을 우선 순위로 삼아 UI가 제한된 옵션으로 "불모의"느낌을 받는다는 일반적인 감정이 있습니다.
또 다른 중요한 경쟁점은 게임의지도 시스템입니다. 플레이어는 맵 유형, 크기 및 사용자 정의를 선택하기위한 제한된 옵션에 대해 좌절감을 표명했습니다. Civilization 7은 문명 6에서 이용 가능한 5 가지 크기의 작은 크기로 줄어드는 세 가지지도 크기 만 제공합니다.이 제한은 플레이어가 게임 플레이 선택에 제약을 느끼게했습니다. 또한 맵 유형을 스크롤 할 때 상세한 정보가 부족하여 불만족에 추가되었습니다.
문명 7의 새로운 자원 역학도 논쟁을 일으켰습니다. Civ 7은 전략적 관리를 통해 자원을지도 타일에서 직접 수집 한 문명 6과 달리 도시 나 제국에 자원을 할당합니다. 이러한 변화로 인해 플레이어는 이전 시스템이 더 많은 재생 가치와 더 풍부한 게임 플레이 경험을 제공한다고 느꼈습니다.
피드백에 대한 응답으로 Firaxis Games는 특히 UI에 관한 우려를 인정했습니다. 그들은 "우리는 게임의 UI에 대한 피드백을 알고 있고보고있다. 우리는 문명 VII를 계속 개선하고 있으며, 피드백을 줄이는 데 시간을내어 주셔서 감사합니다.지도의 경우, 문명 VII는 향후 업데이트와 확장으로 계속 성장하고 변화 할 것입니다. 이는 개발자가 이러한 문제를 해결하고 향후 업데이트에서 게임을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있음을 나타냅니다.