Kamakailan lamang ay nagbigay ang Ubisoft ng isang kapana -panabik na malalim na pagsisid sa mga sistema ng labanan at pag -unlad ng mataas na inaasahang laro, ang Assassin's Creed Shadows. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagpagaan sa masalimuot na mekanika ng pag -unlad ng character, ang paraan ng pagnakawan ay ipinamamahagi, at ang iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan na gumamit.
Sa Assassin's Creed Shadows, ang mga manlalaro ay mag -navigate sa pamamagitan ng dalawang pangunahing mga sistema ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakukuha sa pamamagitan ng pag -level up o sa pamamagitan ng pagkuha ng mga nakakahawang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga nakatagong item. Ang mga puntong ito ay nagsisilbing gateway sa pag -unlock ng isang malawak na hanay ng mga bagong kakayahan at pagpapahusay ng iyong arsenal, na nagpapahintulot sa isang malalim na personalized na karanasan sa paglalaro.
Ang bawat sandata sa laro ay nilagyan ng sarili nitong natatanging puno ng pag -upgrade, na nagpapagana ng mga manlalaro na gumawa ng mga pasadyang build na pinasadya sa kanilang playstyle. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang iyong pag -unlad sa anumang oras ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Kapansin -pansin, ipinagmamalaki ng bawat sandata ang mga natatanging bonus na idinisenyo para sa mga tiyak na sitwasyon, pagdaragdag ng isang layer ng madiskarteng lalim upang labanan. Halimbawa, ang mga maalamat na sandata tulad ng Naginata ay nagbibigay ng kakayahang kontra kung hindi man hindi mai -block ang mga pag -atake, na itinatakda ang mga ito mula sa iba pang mga armas sa laro.
Ang sistema ng labanan sa Assassin's Creed Shadows ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng lahat ng mga kaaway, gayunpaman gantimpalaan din nito ang mga manlalaro para sa pagyakap ng iba't ibang mga istilo ng labanan. Habang nagbabago ang mga character, i -unlock ng mga manlalaro ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagpapahintulot sa higit pang pino na pag -unlad ng kasanayan. Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang ganap na pag -master ng lahat ng mga pamamaraan at pag -upgrade na magagamit sa laro ay mangangailangan ng isang makabuluhang pangako sa oras, na nangangako ng isang mayaman at reward na karanasan.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20 para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ng prangkisa ay maaaring asahan ang isang kapanapanabik na timpla ng stealth, dynamic na labanan, at madiskarteng pag -unlad na nangangako na itaas ang karanasan ng Assassin's Creed sa mga bagong taas.