Ubisoft最近为备受期待的游戏《刺客信条阴影》(Creed Shadows)的战斗和进步系统提供了令人兴奋的深入研究。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)阐明了复杂的角色发展机制,抢劫的分布方式以及玩家可以期望挥舞的各种武器。
在刺客信条阴影中,玩家将浏览两个关键的进步系统:精通点和知识点。通过升级或降低强大的敌人来赚取精通点,而知识点是通过完成任务并发现隐藏物品来获得的。这些要点是解锁各种各样的新能力并增强您的武器库的门户,从而获得了深刻的个性化游戏体验。
游戏中的每种武器都配备了自己独特的升级树,使玩家可以制作适合其游戏风格的自定义构建。在任何时候重置进度的灵活性都可以通过不同的策略和武器进行实验。值得注意的是,每种武器都有为特定情况设计的独特奖金,为战斗增加了一层战略深度。例如,像Naginata这样的传奇武器赋予了反对其他不可阻挡攻击的能力,将其与游戏中的其他武器区分开来。
刺客信条阴影中的战斗系统旨在支持所有敌人的隐形击倒,但它也奖励了玩家拥抱各种战斗风格。随着角色的发展,玩家将解锁额外的统计升级,从而可以进行更精致的技能开发。开发人员强调,完全掌握游戏中所有可用的技术和升级将需要大量的时间投入,并有望获得丰富而有意义的体验。
标记您的日历:刺客信条阴影计划于3月20日发布,用于PS5,Xbox系列X | S和PC。该专营权的粉丝可以预期隐身,动态战斗和战略进步的激动人心的融合,有望将刺客的信条体验提升到新的高度。