Ubisoft最近為備受期待的遊戲《刺客信條陰影》(Creed Shadows)的戰鬥和進步系統提供了令人興奮的深入研究。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了複雜的角色發展機制,搶劫的分佈方式以及玩家可以期望揮舞的各種武器。
在刺客信條陰影中,玩家將瀏覽兩個關鍵的進步系統:精通點和知識點。通過升級或降低強大的敵人來賺取精通點,而知識點是通過完成任務並發現隱藏物品來獲得的。這些要點是解鎖各種各樣的新能力並增強您的武器庫的門戶,從而獲得了深刻的個性化遊戲體驗。
遊戲中的每種武器都配備了自己獨特的升級樹,使玩家可以製作適合其遊戲風格的自定義構建。在任何時候重置進度的靈活性都可以通過不同的策略和武器進行實驗。值得注意的是,每種武器都有為特定情況設計的獨特獎金,為戰鬥增加了一層戰略深度。例如,像Naginata這樣的傳奇武器賦予了反對其他不可阻擋攻擊的能力,將其與遊戲中的其他武器區分開來。
刺客信條陰影中的戰鬥系統旨在支持所有敵人的隱形擊倒,但它也獎勵了玩家擁抱各種戰鬥風格。隨著角色的發展,玩家將解鎖額外的統計升級,從而可以進行更精緻的技能開發。開發人員強調,完全掌握遊戲中所有可用的技術和升級將需要大量的時間投入,並有望獲得豐富而有意義的體驗。
標記您的日曆:刺客信條陰影計劃於3月20日發布,用於PS5,Xbox系列X | S和PC。該專營權的粉絲可以預期隱身,動態戰鬥和戰略進步的激動人心的融合,有望將刺客的信條體驗提升到新的高度。