Ubisoftは最近、非常に期待されているゲームであるAssassin's Creed Shadowsの戦闘と進行システムにエキサイティングなディープダイビングを提供しました。ゲームディレクターのチャールズブノワは、複雑なキャラクター開発力学、戦利品の配布方法、そしてさまざまな武器プレイヤーが振る舞うことを期待できるさまざまな武器に光を当てています。
Assassin's Creed Shadowsでは、プレイヤーは2つの重要な進行システムをナビゲートします。マスターポイントと知識ポイントです。習得ポイントは、レベルアップまたは恐ろしい敵を倒すことにより獲得されますが、ミッションを完了して隠されたアイテムを発見することで知識ポイントが獲得されます。これらのポイントは、幅広い新しい能力のロックを解除し、武器を強化するためのゲートウェイとして機能し、深くパーソナライズされたゲーム体験を可能にします。
ゲーム内の各武器には、独自のユニークなアップグレードツリーが装備されており、プレイヤーがプレイスタイルに合わせたカスタムビルドを作成できるようになります。いつでも進捗状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器での実験を促進します。特に、各武器には、特定の状況向けに設計されたユニークなボーナスがあり、戦略的な深さの層を追加します。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器は、それ以外の場合はブロック不可能な攻撃に対抗する能力を認め、ゲーム内の他の武器とは一線を画します。
Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムは、すべての敵のステルステイクダウンをサポートするように設計されていますが、さまざまな戦闘スタイルを受け入れるためにプレイヤーにも報酬を与えます。キャラクターが進化するにつれて、プレイヤーは追加の統計アップグレードのロックを解除し、さらに洗練されたスキル開発を可能にします。開発者は、ゲームで利用可能なすべてのテクニックとアップグレードを完全に習得するには、重要な時間のコミットメントが必要であり、豊かでやりがいのある経験を約束することを強調しています。
カレンダーのマーク:Assassin's Creed Shadowsは、3月20日にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースが予定されています。フランチャイズのファンは、ステルス、ダイナミックな戦闘、および暗殺者の信条体験を新たな高みへと高めることを約束する戦略的進行のスリリングなブレンドを予測できます。