Bahay >  Balita >  Gumastos ang 17 Year Old ng $25,000 sa Monopoly GO

Gumastos ang 17 Year Old ng $25,000 sa Monopoly GO

Authore: GabrielUpdate:Jan 27,2025

Gumastos ang 17 Year Old ng $25,000 sa Monopoly GO

Ang problema sa microtransaction ng Monopoly Go: Isang $ 25,000 na pag -aaral sa kaso

Ang isang kamakailang insidente ay nagtatampok ng mga panganib sa pananalapi na nauugnay sa mga pagbili ng in-app sa mga mobile game. Ang isang 17-taong-gulang na naiulat na gumugol ng isang nakakapagod na $ 25,000 sa

Monopoly Go Microtransaksyon, na binibigyang diin ang potensyal para sa makabuluhang, hindi sinasadyang paggastos sa loob ng mga larong free-to-play.

Hindi ito isang nakahiwalay na kaso. Maraming mga manlalaro ang nag -ulat ng malaking paggasta sa

Monopoly Go , na may isang gumagamit na umamin na gumastos ng $ 1,000 bago tanggalin ang app. Ang $ 25,000 na paggasta, na detalyado sa isang natanggal na Reddit post, ay kasangkot sa 368 magkahiwalay na mga transaksyon na ginawa sa pamamagitan ng App Store. Ang may-akda ng post, isang step-parent, ay humingi ng payo sa pagbawi ng mga pondo, ngunit iminungkahi ng mga komento na ang mga tuntunin ng serbisyo ng laro ay malamang na may pananagutan ang gumagamit na responsable para sa lahat ng mga pagbili, anuman ang hangarin.

Ang sitwasyong ito ay nagpapakita ng patuloy na kontrobersya na nakapalibot sa mga in-game na microtransaksyon. Ang kasanayan ay lubos na kapaki -pakinabang para sa mga nag -develop;

Diablo 4 , halimbawa, nabuo ng higit sa $ 150 milyon sa kita ng microtransaction. Gayunpaman, ang kadalian kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makaipon ng mga maliliit na singil ay madalas na humahantong sa mas malaking pangkalahatang paggasta kaysa sa una na inilaan, na lumilikha ng isang potensyal na mapagsamantalang modelo. Ang insidente ng Monopoly Go , habang hindi malamang na magreresulta sa ligal na aksyon, ay nagdaragdag sa lumalagong katawan ng katibayan na naglalarawan ng pagkabigo ng consumer sa diskarte sa monetization na ito. Ang mga nakaraang demanda laban sa mga kumpanya tulad ng take-two interactive (para sa NBA 2K microtransaksyon) ay karagdagang i-highlight ang patuloy na pakikibaka ng industriya na may patas at transparent na mga kasanayan sa pagbili ng app na.

Ang predicament ng gumagamit ng Reddit ay nagsisilbing isang kuwento ng pag -iingat, na binibigyang diin ang kadalian kung saan ang mga makabuluhang kabuuan ay maaaring gastusin sa mga laro tulad ng

monopolyo go . Binibigyang diin nito ang pangangailangan para sa higit na kamalayan at mas mahigpit na mga kontrol upang maprotektahan ang mga manlalaro mula sa hindi sinasadya o labis na paggasta.