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17세 어린이가 Monopoly GO에 25,000달러를 지출했습니다.

Authore: Gabriel업데이트:Jan 27,2025

17세 어린이가 Monopoly GO에 25,000달러를 지출했습니다.

독점 GO의 미세 분열 문제 : $ 25,000 사례 연구 <🎜 🎜> 최근 사건은 모바일 게임의 인앱 구매와 관련된 재정적 위험을 강조합니다. 17 세의 소년은

독점 GO

소액 공사에서 25,000 달러를 썼으며, 무료 게임 내에서 의도하지 않은 의도하지 않은 지출의 잠재력을 강조했다. 이것은 고립 된 경우가 아닙니다. 수많은 플레이어가

독점 GO 에서 상당한 지출을보고했으며, 한 사용자는 앱을 삭제하기 전에 1,000 달러를 지출하는 것을 인정했습니다. 그 이후로 인한 Reddit Post에 자세히 설명 된 25,000 달러의 지출은 App Store를 통해 이루어진 368 개의 별도의 거래가 포함되었습니다. 이 포스트의 저자 인 의붓 부모는 자금 복구에 대한 조언을 구했지만 의견은 의도에 관계없이 게임의 서비스 약관이 모든 구매에 책임을 져야 할 가능성이 있다고 제안했다. 이 상황은 게임 내 소액 전환을 둘러싼 진행중인 논쟁을 보여줍니다. 이 관행은 개발자에게 매우 유리합니다. 예를 들어 <4 4> 디아블로 4 는 1 억 5 천만 달러 이상의 소액 계산 수입을 창출했습니다. 그러나 플레이어가 소규모 청구를 축적 할 수있는 용이성은 종종 처음에는 의도했던 것보다 훨씬 더 큰 지출로 이어져 잠재적으로 악용적인 모델을 만듭니다.

독점은 법적 조치를 취할 가능성이 낮지 만,이 수익 창출 전략에 대한 소비자 좌절을 보여주는 증거가 증가하고 있습니다. Take-Two Interactive와 같은 회사에 대한 이전의 소송 (<🎜 🎜> nba 2k <🎜 🎜 🎜> microtransactions)은 공정하고 투명한 인앱 구매 관행으로 업계의 지속적인 투쟁을 강조합니다.

Reddit 사용자의 곤경은주의 이야기 역할을하며, 독점 go 와 같은 게임에서 상당한 합계가 용이성을 강조합니다. 그것은 의도하지 않은 또는 과도한 지출로부터 플레이어를 보호하기 위해 더 큰 인식과 엄격한 통제의 필요성을 강조합니다.