Dom >  Aktualności >  17 -latek wydaje 25 000 $ na monopol

17 -latek wydaje 25 000 $ na monopol

Authore: GabrielAktualizacja:Jan 27,2025

17 -latek wydaje 25 000 $ na monopol

Problem mikrotransakcji Monopoly Go: studium przypadku w wysokości 25 000 USD

Ostatni incydent podkreśla ryzyko finansowe związane z zakupami w aplikacji w grach mobilnych. 17-latek podobno wydał oszałamiający 25 000 USD na Monopoly Go Mikrotransakcje, podkreślając potencjał znaczących, niezamierzonych wydatków w grach darmowych.

To nie jest odizolowany przypadek. Wielu graczy zgłosiło znaczne wydatki w

Monopoly Go , a jeden użytkownik przyznał się do wydania 1000 USD przed usunięciem aplikacji. Wydatki w wysokości 25 000 USD, szczegółowo opisane w ponownym poście Reddit, obejmowało 368 osobnych transakcji dokonanych za pośrednictwem App Store. Autorka postu, przyciągający rodzic, szukał porady na temat odzyskania funduszy, ale komentarze sugerowały, że warunki usługi prawdopodobnie pociągają użytkownika odpowiedzialnego za wszystkie zakupy, niezależnie od intencji.

Ta sytuacja jest przykładem ciągłych kontrowersji dotyczących mikrotransakcji w grze. Praktyka jest bardzo lukratywna dla programistów;

Diablo 4 , na przykład, wygenerował ponad 150 milionów dolarów przychodów z mikrotransakcji. Jednak łatwość, z jaką gracze mogą gromadzić małe opłaty, często prowadzi do znacznie większych ogólnych wydatków niż początkowo, tworząc model potencjalnie wyzysku. Incydent Monopoly Go , choć mało prawdopodobne, aby spowodował działania prawne, zwiększa rosnącą liczbę dowodów ilustrujących frustrację konsumentów tą strategią monetyzacji. Poprzednie procesy sądowe przeciwko firmom takim jak Take-Two Interactive (dla NBA 2K Mikrotransakcje) dodatkowo podkreślają trwające walki w branży z uczciwymi i przejrzystymi praktykami zakupu w aplikacji. <🎜🎜> Walka użytkownika Reddit służy jako opowieść ostrzegawcza, podkreślając łatwość, z jaką można wydać znaczne sumy w grach takich jak

Monopoly Go

. Podkreśla potrzebę większej świadomości i surowszych kontroli w celu ochrony graczy przed niezamierzonymi lub nadmiernymi wydatkami.