Masalah Transaksi Mikro Monopoli GO: Kajian Kes $25,000
Insiden baru-baru ini menyerlahkan risiko kewangan yang berkaitan dengan pembelian dalam apl dalam permainan mudah alih. Seorang remaja berusia 17 tahun dilaporkan membelanjakan $25,000 yang mengejutkan untuk transaksi mikro Monopoli GO, menggariskan potensi perbelanjaan yang ketara dan tidak diingini dalam permainan percuma untuk bermain.
Ini bukan kes terpencil. Ramai pemain telah melaporkan perbelanjaan yang besar dalam Monopoli GO, dengan seorang pengguna mengaku membelanjakan $1,000 sebelum memadamkan apl. Perbelanjaan $25,000, diperincikan dalam siaran Reddit yang telah dialih keluar, melibatkan 368 transaksi berasingan yang dibuat melalui App Store. Pengarang siaran itu, ibu bapa tiri, meminta nasihat tentang memulihkan dana, tetapi ulasan mencadangkan syarat perkhidmatan permainan itu berkemungkinan menyebabkan pengguna bertanggungjawab ke atas semua pembelian, tanpa mengira niat.
Situasi ini menunjukkan kontroversi yang berterusan mengenai transaksi mikro dalam permainan. Amalan ini sangat menguntungkan bagi pemaju; Diablo 4, misalnya, menjana lebih $150 juta hasil transaksi mikro. Walau bagaimanapun, kemudahan pemain boleh mengumpul caj kecil selalunya membawa kepada perbelanjaan keseluruhan yang jauh lebih besar daripada yang dimaksudkan pada mulanya, mewujudkan model yang berpotensi mengeksploitasi. Insiden Monopoli GO, walaupun tidak mungkin mengakibatkan tindakan undang-undang, menambah bukti yang semakin meningkat yang menggambarkan kekecewaan pengguna terhadap strategi pengewangan ini. Tindakan undang-undang sebelum ini terhadap syarikat seperti Take-Two Interactive (untuk NBA 2K transaksi mikro) menyerlahkan lagi perjuangan berterusan industri dengan amalan pembelian dalam apl yang adil dan telus.
Kesusahan pengguna Reddit berfungsi sebagai kisah peringatan, menekankan kemudahan jumlah yang besar boleh dibelanjakan dalam permainan seperti Monopoli GO. Ia menekankan keperluan untuk kesedaran yang lebih tinggi dan kawalan yang lebih ketat untuk melindungi pemain daripada perbelanjaan yang tidak disengajakan atau berlebihan.