ผู้ใช้ PlayStation 5 ครึ่งหนึ่งข้ามโหมดพัก โดยเลือกที่จะปิดระบบโดยสมบูรณ์แทน สถิติที่น่าประหลาดใจนี้เปิดเผยโดย Cory Gasaway จาก Sony Interactive Entertainment กระตุ้นให้เกิดการพัฒนา Welcome Hub ของ PS5 The Hub มุ่งหวังที่จะสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่เป็นหนึ่งเดียวแม้จะมีการตั้งค่าของผู้เล่นที่แตกต่างกันก็ตาม
Gasaway ในการให้สัมภาษณ์กับ Stephen Totilo เน้นว่า 50% ของผู้ใช้ PS5 ในสหรัฐอเมริกาเห็นหน้าสำรวจ PS5 เมื่อเริ่มต้นระบบ ในขณะที่ผู้ใช้นอกสหรัฐอเมริกาเห็นเกมที่เล่นล่าสุด การแบ่งแยกการใช้งานโหมดพักนี้ยังส่งผลต่อการออกแบบศูนย์กลางต้อนรับ ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซที่ปรับแต่งได้ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้เป็นจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันสำหรับผู้เล่นทุกคน
เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังผู้ใช้ส่วนสำคัญนี้ที่หลีกเลี่ยงโหมดพักยังคงหลากหลายและเป็นเพียงเรื่องเล็กๆ น้อยๆ แม้ว่าโหมดพักได้รับการออกแบบมาเพื่อประหยัดพลังงานและอำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลด ผู้ใช้บางรายรายงานปัญหาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเมื่อเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ ซึ่งทำให้พวกเขาต้องเปิดคอนโซลไว้โดยสมบูรณ์สำหรับการดาวน์โหลด ดูเหมือนว่าคนอื่นๆ จะไม่มีปัญหาดังกล่าว
ข้อมูลนี้ ตามที่ระบุโดย IGN และรายงานโดย Totilo ในบทความเกี่ยวกับการสร้าง Welcome Hub (โปรเจ็กต์ที่เกิดจาก PlayStation Hackathon) นำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับข้อควรพิจารณาในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้เบื้องหลังอินเทอร์เฟซของ PS5 ศูนย์กลางต้อนรับจึงทำหน้าที่เป็นการตอบสนองต่อพฤติกรรมและความชอบของผู้ใช้ที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งจัดการกับผู้ใช้จำนวนมากที่อยู่นอกเหนือฟังก์ชันการทำงานของโหมดที่เหลือ การไม่มีเหตุผลที่แน่ชัดเพียงข้อเดียวสำหรับพฤติกรรมนี้ตอกย้ำถึงความซับซ้อนของนิสัยผู้ใช้และความท้าทายในการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่น่าดึงดูดในระดับสากล
8.5/10 ให้คะแนนตอนนี้ ความคิดเห็นของคุณไม่ได้รับการบันทึก