Microsoft Flight Simulator 2024: จุดเริ่มต้นที่ยากลำบาก แต่สัญญาว่าจะปรับปรุง
การเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ส่งผลให้ทีมพัฒนาต้องขออภัยและอธิบาย ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเซิร์ฟเวอร์เป็นหลัก เกิดจากจำนวนผู้เล่นที่สูงอย่างไม่คาดคิดจนทำให้โครงสร้างพื้นฐานของเกมล้นหลาม
<>เซิร์ฟเวอร์ล้นหลามและปัญหาการเรียกข้อมูล
การหลั่งไหลเข้ามาของผู้เล่นจำนวนมากเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้ในตอนแรก ทำให้เกิดความตึงเครียดอย่างมากต่อเซิร์ฟเวอร์และฐานข้อมูลของเกม ดังที่ Jorg Neumann และ Sebastian Wloch อธิบายไว้ในวิดีโออัปเดตสำหรับนักพัฒนา คำขอข้อมูลเบื้องต้นจากผู้เล่นทำให้แคชของระบบโอเวอร์โหลด ส่งผลให้เวลาในการโหลดและคิวการเข้าสู่ระบบนานขึ้น ในขณะที่ดำเนินการแก้ไขชั่วคราว แคชก็พังทลายลงซ้ำแล้วซ้ำเล่าภายใต้แรงกดดัน <>
คิวการเข้าสู่ระบบ เนื้อหาที่หายไป และบทวิจารณ์ Steam เชิงลบ
ปัญหาเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้แสดงออกมาในหลายวิธี: คิวการเข้าสู่ระบบที่ยาว การโหลดเนื้อหาที่ไม่สมบูรณ์ (บางครั้งหยุดชั่วคราวที่ 97%) และแม้แต่เครื่องบินที่หายไปสำหรับผู้เล่นบางคน ผลตอบรับเชิงลบของผู้เล่นบน Steam ส่งผลให้เกมมีเรตติ้งเป็น "ลบมากที่สุด"
ทีมงานรับทราบปัญหาเหล่านี้ โดยระบุว่าเครื่องบินที่หายไปเป็นผลโดยตรงจากเซิร์ฟเวอร์โอเวอร์โหลด และไม่สามารถส่งมอบเนื้อหาเกมทั้งหมดได้อย่างถูกต้อง <>
ความพยายามและการขอโทษอย่างต่อเนื่องแม้จะมีความล้มเหลวในช่วงแรก นักพัฒนาก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพวกเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหา พวกเขาได้ใช้โซลูชั่นเพื่อทำให้เซิร์ฟเวอร์มีเสถียรภาพและจัดการการเข้าสู่ระบบของผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น คำแถลงสาธารณะบน Steam ขออภัยในความไม่สะดวกและแสดงความขอบคุณสำหรับคำติชมของผู้เล่น ทีมงานให้คำมั่นที่จะให้ข้อมูลอัปเดตต่อไปผ่านช่องทางโซเชียลมีเดีย ฟอรัม และเว็บไซต์