Microsoft Flight Simulator 2024: Ein holpriger Start, aber verspricht Verbesserungen
Der Start von Microsoft Flight Simulator 2024 war mit erheblichen Herausforderungen verbunden, was zu einer Entschuldigung und Erklärung seitens des Entwicklungsteams führte. Die hauptsächlich serverbezogenen Probleme waren auf unerwartet hohe Spielerzahlen zurückzuführen, die die Infrastruktur des Spiels überforderten.
Überlastete Server und Probleme beim Datenabruf
Der massive Zustrom an Spielern übertraf die ursprünglichen Prognosen bei weitem und verursachte eine erhebliche Belastung für die Server und die Datenbank des Spiels. Wie Jörg Neumann und Sebastian Wloch in einem Entwickler-Update-Video erklärten, überlasteten die ersten Datenanfragen der Spieler den Cache des Systems, was zu längeren Ladezeiten und Login-Warteschlangen führte. Während vorübergehende Korrekturen implementiert wurden, brach der Cache unter dem Druck immer wieder zusammen.
Anmeldewarteschlangen, fehlende Inhalte und negative Steam-Bewertungen
Diese Serverprobleme äußerten sich auf verschiedene Weise: lange Anmeldewarteschlangen, unvollständiges Laden von Inhalten (manchmal Pause bei 97 %) und bei einigen Spielern sogar fehlende Flugzeuge. Das daraus resultierende negative Spieler-Feedback auf Steam führte zu einer „Überwiegend negativ“-Bewertung für das Spiel.
Das Team erkannte diese Probleme an und erklärte, dass die fehlenden Flugzeuge eine direkte Folge der Serverüberlastung und der Unfähigkeit seien, alle Spielressourcen ordnungsgemäß bereitzustellen.
Laufende Bemühungen und Entschuldigung
Trotz der anfänglichen Rückschläge versicherten die Entwickler den Spielern, dass sie aktiv an der Lösung der Probleme arbeiten. Sie haben Lösungen implementiert, um die Server zu stabilisieren und Spieleranmeldungen effektiver zu verwalten. In einer öffentlichen Erklärung auf Steam entschuldigte man sich für die Unannehmlichkeiten und bedankte sich für das Feedback der Spieler. Das Team versprach, weiterhin Updates über seine Social-Media-Kanäle, Foren und Website bereitzustellen.