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MSFS 2024 pede desculpas e reconhece lançamento turbulento, cita excitação inesperada

Authore: SophiaAtualizar:Jan 07,2025

Microsoft Flight Simulator 2024: um começo difícil, mas promessas de melhorias

O lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 enfrentou desafios significativos, gerando um pedido de desculpas e explicações da equipe de desenvolvimento. Os problemas, principalmente relacionados ao servidor, resultaram de um número inesperadamente alto de jogadores que sobrecarregava a infraestrutura do jogo.

MSFS 2024 Launch Issues

Servidores sobrecarregados e problemas de recuperação de dados

O fluxo massivo de jogadores excedeu em muito as projeções iniciais, causando uma pressão significativa nos servidores e no banco de dados do jogo. Como Jorg Neumann e Sebastian Wloch explicaram em um vídeo de atualização do desenvolvedor, as solicitações iniciais de dados dos jogadores sobrecarregaram o cache do sistema, levando a tempos de carregamento e filas de login estendidos. Embora correções temporárias fossem implementadas, o cache entrou em colapso repetidamente sob pressão.

MSFS 2024 Server Overload

Filas de login, conteúdo ausente e análises negativas do Steam

Esses problemas de servidor se manifestaram de diversas maneiras: longas filas de login, carregamento de conteúdo incompleto (às vezes pausando em 97%) e até falta de aeronaves para alguns jogadores. O feedback negativo resultante dos jogadores no Steam levou a uma classificação "Quase negativa" para o jogo.

MSFS 2024 Loading Issues

A equipe reconheceu esses problemas, afirmando que os aviões desaparecidos foram resultado direto da sobrecarga do servidor e da incapacidade de entregar adequadamente todos os recursos do jogo.

MSFS 2024 Negative Steam Reviews

Esforços contínuos e desculpas

Apesar dos contratempos iniciais, os desenvolvedores garantiram aos jogadores que estão trabalhando ativamente para resolver os problemas. Eles implementaram soluções para estabilizar os servidores e gerenciar os logins dos jogadores de forma mais eficaz. Uma declaração pública no Steam pediu desculpas pelo inconveniente e expressou gratidão pelo feedback dos jogadores. A equipe se comprometeu a continuar fornecendo atualizações por meio de seus canais de mídia social, fóruns e website.