Microsoft Flight Simulator 2024: непростой старт, но перспективы улучшения
Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с серьезными трудностями, что повлекло за собой извинения и объяснения со стороны команды разработчиков. Проблемы, в первую очередь связанные с сервером, возникли из-за неожиданно большого количества игроков, перегружающих игровую инфраструктуру.
Перегруженные серверы и проблемы с получением данных
Массовый приток игроков намного превысил первоначальные прогнозы, что вызвало значительную нагрузку на серверы и базу данных игры. Как объяснили Йорг Нойманн и Себастьян Влох в видеоролике, посвященном обновлению для разработчиков, первоначальные запросы данных от игроков перегружали системный кеш, что приводило к увеличению времени загрузки и очередям входа в систему. Хотя были внесены временные исправления, кеш неоднократно разрушался под давлением.
Очереди на вход, отсутствующий контент и негативные отзывы в Steam
Эти проблемы с сервером проявлялись по-разному: длинные очереди на вход в систему, неполная загрузка контента (иногда приостанавливающаяся на 97%) и даже отсутствие самолетов у некоторых игроков. В результате негативных отзывов игроков в Steam игре был присвоен рейтинг «В основном отрицательный».
Команда признала наличие этих проблем, заявив, что пропавшие самолеты стали прямым результатом перегрузки сервера и неспособности должным образом доставить все игровые ресурсы.
Постоянные усилия и извинения
Несмотря на первоначальные неудачи, разработчики заверили игроков, что активно работают над решением проблем. Они внедрили решения для стабилизации серверов и более эффективного управления входами игроков. В публичном заявлении в Steam были извинены за неудобства и выражена благодарность за отзывы игроков. Команда пообещала продолжать предоставлять обновления через свои каналы в социальных сетях, на форумах и на веб-сайте.