Microsoft Flight Simulator 2024: 시작은 험난하지만 개선은 약속됩니다
Microsoft Flight Simulator 2024의 출시는 심각한 문제에 직면하여 개발팀의 사과와 설명을 불러일으켰습니다. 주로 서버와 관련된 문제는 게임 인프라를 압도하는 예상치 못한 높은 플레이어 수로 인해 발생했습니다.
과도한 서버와 데이터 검색 문제
플레이어의 대규모 유입은 초기 예상을 훨씬 초과하여 게임 서버와 데이터베이스에 상당한 부담을 초래했습니다. Jorg Neumann과 Sebastian Wloch가 개발자 업데이트 동영상에서 설명했듯이 플레이어의 초기 데이터 요청으로 인해 시스템 캐시가 과부하되어 로딩 시간과 로그인 대기열이 길어졌습니다. 임시 수정이 시행되는 동안 압박으로 인해 캐시가 반복적으로 붕괴되었습니다.
로그인 대기열, 콘텐츠 누락, 부정적인 Steam 리뷰
이러한 서버 문제는 긴 로그인 대기열, 불완전한 콘텐츠 로드(때때로 97%에서 일시 중지), 일부 플레이어의 항공기 누락 등 여러 가지 방식으로 나타납니다. Steam에 대한 부정적인 플레이어 피드백으로 인해 게임은 "대체로 부정적" 등급을 받았습니다.
팀에서는 비행기 누락이 서버 과부하와 모든 게임 자산을 제대로 전달하지 못한 직접적인 결과라고 밝히며 이러한 문제를 인정했습니다.
지속적인 노력과 사과
초기 차질에도 불구하고 개발자들은 문제 해결을 위해 적극적으로 노력하고 있음을 플레이어에게 확신시켰습니다. 그들은 서버를 안정화하고 플레이어 로그인을 보다 효과적으로 관리하기 위한 솔루션을 구현했습니다. Steam의 공개 성명은 불편을 끼쳐드려 사과하고 플레이어 피드백에 감사를 표했습니다. 팀은 소셜 미디어 채널, 포럼, 웹사이트를 통해 계속해서 업데이트를 제공할 것을 약속했습니다.