Lar >  Notícias >  Divindade Original Sin 2: Top 19 Armas

Divindade Original Sin 2: Top 19 Armas

Authore: OliverAtualizar:Mar 13,2025

Resumo

Divindade: O original Sin 2 oferece um vasto arsenal de armas, cada um atendendo a diferentes estilos de jogo e composições de festas. A melhor escolha depende muito da sua construção de personagens e da estratégia geral. No entanto, algumas armas se destacam devido a suas habilidades únicas, aumentos substanciais de danos e vantagens valiosas. Esta lista destaca algumas das armas mais poderosas do jogo.

Atualizado em 13 de janeiro de 2025 por Rhenn Taguiam: com o anúncio de Larian Studios de um novo IP, Divinity: Original Sin 2 continua a cativar jogadores com seu rico conteúdo e uma jogabilidade desafiadora. Este guia atualizado se concentra em algumas das armas mais procuradas, incluindo as obtidas por meios não convencionais, poderosas recompensas de final de jogo e compras de comerciantes surpreendentemente eficazes.

  1. Presa do dragão de inverno

Perfeito para o Ato 1 aventuras

Bônus e vantagens:

  • 4-5 danos causados ​​pela água
  • 23-25 ​​danos físicos
  • Taxa crítica de 10%
  • 155% de dano crítico
  • +1 força
  • +1 Inteligência
  • +1 guerra
  • +1 hidrosofista
  • 5% refrigerado por uma curva
  • 25% Cleave

Localizado a sudoeste de Fort Joy, esta arma é uma aquisição no início do jogo. Killing Slane O dragão de inverno acorrentado é necessário para obtê -lo. Enquanto a decisão de matar o dragão é sua, a presa oferece vantagens fortes e o valioso efeito refrigerado.

  1. Luz da manhã

Um arco decente para onde é descoberto

Bônus e vantagens:

  • 155% de dano crítico
  • +2 Finesse
  • +1 variou
  • +1 Huntsman
  • Causas marcadas por duas voltas

Obtido no dia de Corbin (libertando -o ou matando -o), esse arco não é o mais forte, mas é uma opção sólida para o estágio do jogo. Matar Corbin evita atualizações futuras de armas, então considere as consequências. Oferece danos substanciais e bônus úteis.

  1. Eterno Stormblade

Perfeito para o Ato 3 Aventuras

Bônus e vantagens:

  • 14-16 Danos no ar
  • 70-78 dano físico
  • Taxa crítica de 15%
  • 155% de dano crítico
  • Memória +3
  • +6 Iniciativa
  • 20% atordoado por duas voltas
  • 10% chocado por uma curva

Encontrado na caverna turva (Ato 3), essa espada requer derrotar quatro guardiões. Embora seja desafiador obter, é uma arma decente para o Ato 3, mas você provavelmente vai querer algo mais forte pelo Ato 4. Suas vantagens e bônus oferecem vantagens significativas em combate.

  1. O martelo da fonte de duas mãos de Lohar

Um martelo de fonte útil

Bônus e vantagens:

  • 82-87 danos físicos
  • Taxa crítica de 20%
  • 155% de dano crítico
  • +3 força
  • +1 guerra
  • +1 duas mãos
  • 15% de chance de causar derrubado por duas voltas
  • Habilidade de ataques do Grants
  • Concede tudo em habilidade

Recompensa por completar a sombra sobre o Driftwood Quest, este martelo é forte e ideal para brinds no meio do jogo. Sua alta taxa crítica de acerto permite rajadas de danos poderosos.

  1. Hanal Lechet

Combine fogo e gelo

Bônus e vantagens:

  • 6-7 danos causados ​​pela água
  • 35-40 danos físicos
  • +2 força
  • +1 Constituição
  • +1 duas mãos
  • +1 hidrosofista
  • 25% congelados por uma volta
  • 5% refrigerado por uma curva
  • 25% Clea os danos
  • Concede tudo em habilidade

Encontrado em um peito trancado na costa do Ceifador (Ato 2), essa arma pode carecer de dano bruto, mas seus efeitos congelados e refrigerados se destacam no controle da multidão. Seus numerosos bônus o tornam um ativo valioso.

  1. O iluminador

Seja um com Necrofire

Bônus e vantagens:

  • 2-3 Dano de incêndio
  • 11-12 danos físicos
  • Taxa crítica de 10%
  • 150% de dano crítico
  • +1 pirocinético
  • 50% de necrofire por uma volta
  • 10% queimando por uma volta

Deixado por Scapor durante a linha de missão dos porcos em chamas, essa maça inflige incêndio e dano físico. Seu alto aumento de danos críticos e a chance de infligir necrofire e queima tornam -o uma arma formidável.

  1. Dumora Lam

Veneno se torna um amigo

Bônus e vantagens:

  • +3 Inteligência
  • +2 Geomancer
  • +1 empunhando duplo
  • Cria uma poça de veneno de 1 m ao atingir o terreno
  • +159% de dano
  • 1 slot de runa
  • Grants Siphon Poison Habilidade

Localizado em um baú de fuga no avião em casa de Dramahlihk (requer Lohse na festa e a doença viva), essa varinha se destaca na manipulação de venenos. Sua capacidade de criar poças venenosas e veneno de sifão para ataques o torna incrivelmente eficaz.

  1. Deiseis riveil

Acelerar danos com um anti-invisível

Bônus e vantagens:

  • 149-183 danos físicos
  • +5% de taxa crítica
  • +150% de dano crítico
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 variou
  • 25% sangrando por duas voltas
  • 25% Cleave
  • Grants Glitter Dust Skill

Comprado do Trader non fora da catedral, este arco possui altos danos básicos e um potencial de acerto crítico significativo. Sua habilidade de poeira glitter contraria a invisibilidade, aumentando ainda mais sua eficácia.

  1. O machado do executor Ninyan

Um meister tem que morrer para adquirir este poderoso ativo

Bônus e vantagens:

  • 20% de chance crítica
  • 160% de dano crítico
  • +2 força
  • +1 guerra
  • 10% de chance de definir congelado (1 turno)
  • 20% de chance de definir (2 voltas)
  • 10% de chance de definir refrigerado (1 turno)

Deixado pelo executor Ninyan apenas se morto (Saving Meists Shiva impede a obtê-lo), esse machado é uma arma forte de duas mãos, com altos danos críticos e chances de infligir efeitos de status. Ideal para construções de tanques.

  1. Chamore Doran

A única arma no jogo com seu efeito de chance

Bônus e vantagens:

  • 160% de dano crítico
  • +2 Inteligência
  • +1 empunhando duplo
  • +1 Invocação
  • +1 Aerotheurge
  • 20% de chance de definir o sono (1 turno)
  • Imunidade a dormir

Comprado da Trader Ovis, essa varinha é única para a chance de colocar os inimigos para dormir. Seus altos danos críticos e impulsos de estatísticas o tornam perfeito para lançadores de feitiços.

  1. Harrowblade

Perfeito para a vida rouba construções de sustentação

Bônus e vantagens:

  • +160% de dano crítico
  • +3 força
  • 20% de chance de definir sufocação (1 turno)
  • 20% de chance de definir a queima (1 turno)
  • +14% de vida roubada

Comprado da premiedmista Anna, esta espada de duas mãos é excelente para construções de roubo de vida. Seu alto dano crítico, chance de infligir efeitos de status e roubo substancial da vida o tornam uma ótima opção para os tanques.

  1. Disciplina de Loic

Eternamente queima inimigos

Bônus e vantagens:

  • +160% de dano crítico
  • Memória +3
  • +3 Inteligência
  • +2 pirocinético
  • 1m amaldiçoou fogo ao segmentar terreno

Adquirido após derrotar o Loic the Imaculate, essa varinha fornece impulsos substanciais à inteligência e à pirocinética. Sua capacidade de convocar o fogo amaldiçoado é uma poderosa ferramenta de danos de área de efeito.

  1. Voor d'Aravel

Perfeito para tanques

Bônus e vantagens:

  • Concede habilidade do anjo da guarda
  • 9 Poison
  • +3 força
  • +2 Constituição
  • +2 Guerra
  • 25% oponente provocando duas voltas

Encontrado em um baú ornamentado no jardim do Lizard Consulado (ARX), esta espada é ideal para caracteres de tanques. Sua habilidade do anjo da guarda redireciona os danos ao portador, protegendo aliados.

  1. O acerto de contas

Perfeito para batalhas

Bônus e vantagens:

  • 150% de dano crítico
  • +2 força
  • +2 Inteligência
  • +2 Necromancia

Passado pelo martelo, esta Mace de duas mãos oferece danos críticos incríveis e aumentos de estatísticas, tornando-o perfeito para construções baseadas em força e inteligência.

  1. Vord emver

Uma arma poderosa para especialistas em crio

Bônus e vantagens:

  • 125-131 danos causados ​​pela água
  • 208-218 danos físicos
  • Taxa crítica de 5%
  • 155% de dano crítico
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 variou
  • -1 movimento
  • 20% congelados por duas voltas
  • 20% de vida roubada
  • 5% de precisão
  • Concede habilidade de crioterapia

Realizado pelo lacaio de Karon durante a missão do passado, esta besta causa danos maciços e oferece vantagens valiosas, incluindo crioterapia, uma habilidade que manipula superfícies congeladas.

  1. A equipe divina de Lucian

Míssil cura e mágica em uma equipe

Bônus e vantagens:

  • 219-267 danos causados ​​pela água
  • 155% de dano crítico
  • +3 Inteligência
  • +2 Constituição
  • +2 inteligência
  • +2 hidrofista
  • +6 Iniciativa
  • Concede habilidade ritual de cura
  • Concede funcionários da habilidade Magus

Roubado de um baú na Catedral de Arx, essa equipe oferece danos substanciais, impulsionamentos significativos de estatísticas e o ritual de cura e funcionários das habilidades Magus, fornecendo capacidades ofensivas e de cura.

  1. DOMOH DUMORA

Queimar e sangrar em uma adaga

Bônus e vantagens:

  • Causa queimar
  • Causa sangramento por três voltas
  • +110% de dano
  • Causas aterrorizadas por uma curva
  • Habilidade da punhalada do subsídio

Encontrado sob uma cesta de animais do lado de fora das câmaras de Arhu (ARX), essa adaga é a melhor do jogo por sua produção de danos e capacidade de infligir queimação e sangramento.

  1. Swornbreaker

Uma espada irreparável

Bônus e vantagens:

  • +3 força
  • +3 Inteligência
  • +2 Necromancia
  • 20% de precisão
  • Taxa crítica de 20%
  • +165% de dano
  • Habilidade do Swornbreaker do Subsídio

Encontrado no cofre de Linder Kemm ou criado na ilha sem nome, esta espada possui altos danos e potencial crítico de acerto. Sua habilidade de quebra -do -pé é crucial para quebrar o pacto com o rei de Deus. NOTA: É irreparável.

  1. Falone Scythe

Uma foice com potencial de crítica impressionante

Bônus e vantagens:

  • +3 força
  • +1 duas mãos
  • 25% de decaimento por duas voltas
  • Taxa crítica de 20%
  • 260% de dano
  • Subsídios que vivem no limite Habilidade
  • Concede tudo em habilidade

Roubado de uma estátua na Catedral de Arx, esta foice é a arma mais poderosa do jogo. Seus altos danos, potencial crítico de acerto e a habilidade de viver na borda (imunidade até a morte por duas voltas) o tornam incomparável.

Últimas Notícias
**서머너즈 워**, 2025 글로벌 챔피언쉽과 11주년 기념 행사 공개11주년 축제의 하이라이트모바일 RPG의 대표작 **서머너즈 워**가 2025년 글로벌 챔피언쉽과 11주년을 기념하는 대규모 이벤트를 선보입니다. 새로운 업데이트와 한정 이벤트, 풍성한 보상이 기다리는 이번 행사는 전 세계 서머너들을 위한 특별한 축제가 될 예정입니다.2025 글로벌 챔피언쉽 개최**2025 서머너즈 워 글로벌 챔피언쉽**이 공식 발표되었으며, 월드 클래스 플레이어들의 경합이 예고되었습니다. 지역 예선을 거쳐 최강자들이 모이는 본선은 더욱 개선된 토너먼트 시스템과 **역대 최고 규모의 상금 풀**로 진행됩니다.11주년 한정 콘텐츠특별 기념 로그인 보상, 전설 몬스터 소환 기회 확대, 11주년 전용 던전과 스토리 퀘스트가 추가됩니다. 신규 스킨과 아바타, 11주년 기념 테마도 공개될 예정입니다. 게임 내에서는 유저 참여 이벤트와 협동 미션을 통해 한정 아이템과 리소스를 획득할 수 있습니다.11주년 버프 이벤트기간 동안 경험치 2배, 룬 강화 성공률 증가, 길드 점수 보너스 등 다양한 버프가 적용되며, 신규·복귀 유저를 위한 특별 패키지도 제공됩니다.커뮤니티 축제글로벌 서버를 통한 실시간 유저 이벤트, 개발자와의 Q&A 세션, 팬 아트 콘테스트 등이 진행됩니다. 공식 SNS를 통한 11주년 기념품 추첨 이벤트도 함께 열립니다.

**서머너즈 워**, 2025 글로벌 챔피언쉽과 11주년 기념 행사 공개11주년 축제의 하이라이트모바일 RPG의 대표작 **서머너즈 워**가 2025년 글로벌 챔피언쉽과 11주년을 기념하는 대규모 이벤트를 선보입니다. 새로운 업데이트와 한정 이벤트, 풍성한 보상이 기다리는 이번 행사는 전 세계 서머너들을 위한 특별한 축제가 될 예정입니다.2025 글로벌 챔피언쉽 개최**2025 서머너즈 워 글로벌 챔피언쉽**이 공식 발표되었으며, 월드 클래스 플레이어들의 경합이 예고되었습니다. 지역 예선을 거쳐 최강자들이 모이는 본선은 더욱 개선된 토너먼트 시스템과 **역대 최고 규모의 상금 풀**로 진행됩니다.11주년 한정 콘텐츠특별 기념 로그인 보상, 전설 몬스터 소환 기회 확대, 11주년 전용 던전과 스토리 퀘스트가 추가됩니다. 신규 스킨과 아바타, 11주년 기념 테마도 공개될 예정입니다. 게임 내에서는 유저 참여 이벤트와 협동 미션을 통해 한정 아이템과 리소스를 획득할 수 있습니다.11주년 버프 이벤트기간 동안 경험치 2배, 룬 강화 성공률 증가, 길드 점수 보너스 등 다양한 버프가 적용되며, 신규·복귀 유저를 위한 특별 패키지도 제공됩니다.커뮤니티 축제글로벌 서버를 통한 실시간 유저 이벤트, 개발자와의 Q&A 세션, 팬 아트 콘테스트 등이 진행됩니다. 공식 SNS를 통한 11주년 기념품 추첨 이벤트도 함께 열립니다."11년 간의 여정을 함께한 모든 서머너들에게 감사의 마음을 담아 준비한 특별한 선물들입니다. 2025 챔피언쉽과 함께 더욱 흥미진진한 콘텐츠로 찾아뵐 것"이라고 개발사 컴투스 측은 전했습니다.11주년 업데이트는 **12월 10일(수)** 적용되며, 글로벌 챔피언쉽 지역 예선은 2025년 1분기에 시작될 예정입니다. 더 자세한 내용은 공식 홈페이지와 SNS 채널에서 확인할 수 있습니다.

랠프 파인스가 '헝거 게임' 프리퀄에서 스노우 역으로 출연한다

랠프 파인스가 '헝거 게임' 프리퀄에서 스노우 역으로 출연한다