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Age of History Africa

Age of History Africa

Categoria : SimulaçãoVersão: v1.1621

Tamanho:12.31MSO : Android 5.1 or later

Desenvolvedor:Łukasz Jakowski

4.4
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Descrição do aplicativo
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Mecânica do jogo

Antes de cada rodada, os jogadores enviam seus pedidos, limitados pelos Pontos de Movimento disponíveis. As civilizações executam ações em uma ordem aleatória de turnos no início de cada rodada.

Mapa e Territórios

Seu capital é fundamental. Perdê-lo por três turnos resulta na dissolução da sua civilização. Capturar uma capital inimiga concede o controle de todas as suas províncias. As capitais fornecem um bônus defensivo e ofensivo de 15% e vêm pré-equipadas com todos os edifícios.

As províncias neutras são transparentes, enquanto as províncias coloridas indicam propriedade de outras civilizações. O mapa pode ser ampliado; toque duas vezes para redefinir para a visualização padrão. Um ponto de exclamação no canto superior direito do minimapa indica um nível de zoom fora do padrão.

Economia e Gestão Populacional

Use os botões Economia e População para visualizar os respectivos valores de cada província. Utilize o botão diplomacia para verificar a propriedade e participar de interações diplomáticas.

Gestão de Tesouraria

O imposto de renda, baseado na população e na economia total da sua civilização, contribui para o seu tesouro. A manutenção militar, maior para unidades navais, é deduzida do seu tesouro.

Age of History Africa

Pedidos: visualização normal

  • Mova-se:Transfira unidades entre suas províncias ou ataque outras civilizações.
  • Recrute: Contrate unidades de uma província (custa dinheiro e reduz a população) .
  • Construir:Construir edifícios em províncias (incorre em custos).
  • Dissolver: Remover unidades para reduzir a manutenção militar.
  • Vassalo: Estabelecer um estado vassalo com outra civilização.
  • Anexo:Recuperar um estado vassalo sob seu comando controle.

Pedidos: Visão Diplomacia

  • Guerra: Declarar guerra.
  • Paz: Propor um acordo de paz.
  • Pacto: Oferecer um pacto de não agressão (cinco rodadas, cancelável com aviso).
  • Aliança: Proponha uma aliança militar. Use a ordem de guerra para informar os aliados sobre seus alvos.
  • Chute: Encerre uma aliança.
  • Apoio: Forneça ajuda financeira.

Tipos de construção

  • Forte: Fornece um bônus de defesa a uma província.
  • Torre de Vigia: Revela o número do exército inimigo nas províncias adjacentes.
  • Porto: Permite o movimento da unidade naval. As unidades navais podem retornar a qualquer província terrestre, independentemente da presença portuária.

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