![Age of History Africa](https://images.kandou.net/uploads/36/17199885846684f168f1ee9.png)
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遊戲機製
每輪之前,玩家提交訂單,但受可用移動點的限製。 文明在每輪開始時按照隨機的回合順序執行行動。
地圖和領土
你的資本是最重要的。失去它三回合會導致你的文明解體。 占領敵方首都即可控製其所有省份。首都提供 15% 的防禦和進攻加成,並預先裝備了所有建築物。
中立省份是透明的,而彩色省份則表示屬於其他文明。 地圖可縮放;雙擊可重置為標準視圖。小地圖右上角的感歎號表示非標準縮放級別。
經濟和人口管理
使用經濟和人口按鈕查看每個省份各自的值。 利用外交按鈕檢查所有權並進行外交互動。
財務管理
根據您文明的總人口和經濟總量征收的所得稅將貢獻給您的國庫。 軍事維持費用,海軍單位更高,從你的國庫中扣除。
訂單:普通視圖
- 移動:在省份之間轉移單位或攻擊其他文明。
- 招募:從一個省份雇傭單位(需要花錢並減少人口) .
- 建造:在省份建造建築物(產生
- 解散:移除部隊以減少軍事維持。
- 附庸:與另一個文明建立附庸國。
- 附件:收回直轄下的附庸國控製。
命令:外交視圖
- 戰爭:宣戰。
- 和平:提出和平協議。
- 條約:提供互不侵犯條約(五輪,可通過以下方式取消)通知)。
- 聯盟:提議建立軍事聯盟。使用戰爭命令告知盟友您的目標。
- 踢:終止聯盟。
- 支持:提供經濟援助。
建築類型
- 堡壘:為一個省份提供防禦加成。
- 了望塔:顯示鄰近省份的敵軍數量。
- 港口: 啟用海軍單位移動。海軍部隊可以返回任何陸地省份,無論港口是否存在。
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