Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition przedstawia szczegóły nowej historii w najnowszym zwiastunie
Nowy zwiastun Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferuje głębszy wgląd w narrację i postacie gry. Oryginalna gra zakończyła się klifem, ale to zaktualizowane wydanie obiecuje nową zawartość fabularną, potencjalnie rozwiązując nierozwiązane zakończenie. Pierwotnie wydana w 2015 roku na Wii U, Xenoblade Chronicles X teraz pojawia się na Nintendo Switch.
Zwiastun zatytułowany „Nadszedł rok 2054” przedstawia Elmę, główną bohaterkę, opowiadającą o wydarzeniach, które doprowadziły do przybycia ludzkości na planetę Mira. Materiał z rozgrywki przedstawia adaptację mechaniki gry na Switcha, eliminując konieczność polegania na GamePadzie z Wii U.
Stworzona przez Tetsuyę Takahashiego z Monolith Soft Xenoblade Chronicles to znana seria JRPG dostępna wyłącznie na platformach Nintendo. Pierwszy tytuł zyskał międzynarodowe uznanie dzięki prowadzonej przez fanów kampanii „Operacja Rainfall”. Sukces serii zaowocował trzema dodatkowymi grami: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 i oryginalną Xenoblade Chronicles X. Edycja Ostateczna uzupełnia dostępność serii na Nintendo Switch.
Zwiastun szczegółowo opisuje wydarzenia z roku 2054, kiedy Ziemia została ogarnięta konfliktem międzygalaktycznym. Grupa ocalałych uciekła na pokładzie Białego Wieloryba w poszukiwaniu nowego domu i ostatecznie rozbiła się na Mirze. W katastrofie zaginął kluczowy element technologii, Lifehold, w którym przebywa większość pasażerów znajdujących się w stazie. Misją gracza jest zlokalizowanie Twierdzy Życia, zanim wyczerpie się jej moc.
Rozszerzona narracja i usprawniona rozgrywka
Edycja Ostateczna wprowadza nowe elementy historii, nawiązując do nierozwiązanego zakończenia oryginalnej gry. Xenoblade Chronicles X słynie z rozbudowanych elementów RPG. Gracze, jako członkowie BLADE, muszą eksplorować Mirę, rozmieszczać sondy i walczyć zarówno z rodzimymi, jak i obcymi formami życia, aby zabezpieczyć przyszłość ludzkości.
Wersja na Wii U w dużym stopniu wykorzystywała GamePad do mapowania, interakcji w grach oraz do obsługi funkcji pojedynczego i wieloosobowego. Wersja Switch usprawnia to, integrując funkcjonalność GamePad w dedykowanym menu. Minimapa znajduje się teraz w prawym górnym rogu i jest dopasowana do innych tytułów Xenoblade. Elementy interfejsu użytkownika, które znajdowały się wcześniej na GamePadzie, są teraz zintegrowane z ekranem głównym, zachowując przejrzysty interfejs. Chociaż ta adaptacja może subtelnie zmienić oryginalne wrażenia z rozgrywki, zapewnia płynniejszą i bardziej nowoczesną atmosferę.