《異度神劍 X:決定版》在最新預告片中揭曉新故事細節
《異度神劍 X:最終版》 的新預告片提供了對遊戲敘事和角色的更深入的了解。 原版遊戲以懸念結尾,但更新後的版本承諾提供新鮮的故事內容,有可能解決懸而未決的結局。 異度神劍 X 最初於 2015 年針對 Wii U 推出,現已登陸 Nintendo Switch。
預告片名為“2054 年”,主角艾爾瑪講述了人類抵達米拉星球的事件。 遊戲片段展示了遊戲機製對 Switch 的適應,消除了對 Wii U 遊戲手柄的依賴。
由 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 創作,Xenoblade Chronicles 是任天堂平台獨占的著名 JRPG 係列。 由於粉絲主導的活動“降雨行動”,第一個遊戲獲得了國際認可。 該係列的成功催生了另外三款遊戲:Xenoblade Chronicles 2、Xenoblade Chronicles 3和原版Xenoblade Chronicles X。 最終版 完成了該係列在 Nintendo Switch 上的發售。
預告片詳細介紹了 2054 年的事件,當時地球陷入了星際衝突。 一群幸存者登上白鯨號逃亡,尋找新家,最終在米拉墜毀。 生命保持器是一項關鍵技術,它容納了大部分處於停滯狀態的人類乘客,但在墜機事件中丟失了。 玩家的任務是在生命堡壘的力量耗盡之前找到它。
擴展的敘事和簡化的遊戲
最終版引入了新的故事元素,解決了原遊戲未解決的結局。 《異度神劍 Xenoblade Chronicles X》 以其豐富的 RPG 元素而聞名。 玩家作為 BLADE 的成員,必須探索米拉,部署探測器,並與本地和外星生命體作戰,以確保人類的未來。
Wii U 版本大量使用 GamePad 來進行地圖繪製、遊戲內交互以及單人和多人遊戲功能。 Switch 版本簡化了這一點,將 GamePad 功能集成到專用菜單中。迷你地圖現在位於右上角,與其他 Xenoblade 標題對齊。 之前在 GamePad 上的 UI 元素現在集成到主屏幕中,保持了幹淨的界麵。雖然這種改編可能會微妙地改變原始的遊戲體驗,但它保證了更流暢、更現代的感覺。